Rummikub. Bez granica. Društvena igra "Rummikub" (65665) Brzi put do slave

Društvena igra Rummikub(Rummikub) prema nekim podacima jedna je od pet najpopularnijih igara na svijetu. Tijekom više od 70 godina postojanja, igra ni u kom slučaju nije izgubila na važnosti i samo povećava svoju vojsku obožavatelja. Rummikub je više puta osvajao prestižne nagrade; za ovu igru ​​održavaju se međunarodna prvenstva. Međutim, ova igra uopće nije sportska, već obiteljska - nije bez razloga njezin moto: "Rummikub spaja ljude."

Kao i druge dugovječne igre, igra je postala popularna zahvaljujući kombinaciji jednostavnih pravila s uzbudljivim i raznolikim igranjem. Rummikub nema fantastično okruženje, nema popularne TV likove - samo brojeve koje je potrebno kombinirati na različite načine. Zvuči dosadno? Ma kako je! Sami autori ovih redaka proveli su mnoge uzbudljive sate boreći se u stvaranju najboljih kombinacija, a još nikada nisu čuli pritužbe na dosadu.

Rummikub se sastoji od čipsa u četiri boje, u svakoj boji nalaze se brojevi od 1 do 13, po dva od svake. Osim toga, igra ima dva joker žetona koji mogu zamijeniti bilo koji drugi žeton. Igrači prave uobičajene kombinacije na igralištu, nastojeći se prvi riješiti svojih žetona. Možete komponirati činovi od čipova iste boje (na primjer: 3 4 5 6 ili 4 5 6 7 8 ) I skupine od čipova različitih boja, ali s istim brojem (npr. 8 8 8 ili 2 2 2 2 ). Evo, zapravo, svih pravila Rummikuba!

Utakmica počinje mirno- dok na terenu nema žetona, može biti teško napraviti čak i jednu kombinaciju. Ali prije nego što prođe 10 minuta, broj opcija za djelovanje povećava se za red veličine! I na kraju, broj opcija je jednostavno neograničen - trebat će vam pozornost i sposobnost da cijelu "složenu" kombinaciju držite u glavi dok čekate na svoj red. Međutim, jedna od ugodnih značajki igre je da je možete igrati vrlo ozbiljno, pažljivo razmišljajući o svojim potezima i gradeći složene kombinacije, bez naprezanja. Zbog ove značajke, kao i zahvaljujući jednostavnim i razumljivim pravilima, Rummikub je postao idealna obiteljska igra - mogu je igrati i odrasli i djeca od 8 godina.

Općenito, igra je, s jedne strane, promišljena i ležerna, a s druge strane, pravila predviđaju samo jednu minutu za svaki potez... Odlučili smo se za razonodu i obično ne poštujemo pravilo jedne minute :-). Iako je, naravno, u uvjetima ograničenog vremena (ili kada se igrači odluče ozbiljno natjecati), ovo pravilo vrlo važno.

Ukratko, možemo reći da Rummikub se može sigurno preporučiti apsolutno svima! Usput, mislimo da će ova igra biti posebno zanimljiva igračima Scrabblea... ali i onima kojima je Scrabble previše dosadan! :)

Uključeno u društvenu igru ​​Rummikub. Bez granica uključuje: 106 žetona (8 kompleta četiri boje s brojevima od 1 do 13 i 2 jokera), 4 stalka, pravila igre.

Magija brojeva stoljećima je uzbuđivala velike umove čovječanstva. Ugledni ljudi, zatvoreni u svojim uredima i okruženi matematičkim tablicama, računaju vjerojatnosti, smišljaju teoreme i sastavljaju nizove. Brojčane vrijednosti zauvijek su ušle u naš svakodnevni život; svakodnevno koristimo različite pokazatelje koji utječu na naše blagostanje, rad i raspoloženje. Danas je na Pink Sofi kompozicijska društvena igra “Rummikub”.

U svijetu društvenih igara veliku ulogu imaju operacije s brojevima: na njima se temelje mehanike, brojevi su prikazani na mnogim komponentama, a nakon završetka igre dolazi do konačnog bodovanja. "Rummikub" je svijetli predstavnik obiteljskih društvenih igara s mehanikom sastavljanja brojčanih lanaca. Podignimo poklopac na kojem ponosno piše: "Obiteljska igra koja nikada neće dosaditi" i provjerimo odgovara li ova izjava sadržaju kutije.

Četiri plastična podmetača s logotipom tvrtke, hrpom žetona i listom s pravilima igre. Nažalost, nema rokovnika pa se pri nošenju iz dubine paketa čuje tutnjava koju čuju i susjedi.

Stalak je udoban i ima sklopivu nogu - prije igranja sklopite stalak, postavite konstrukciju na stol, a na kraju igre sve vratite u prvobitni položaj i stavite u kutiju. Postoji zasebna ćelija za svaki čip; ima više nego dovoljno slobodnog prostora (28 ćelija) čak iu slučaju "fatalne loše sreće".

104 žetona su izlivena od plastike, imaju logotip tvrtke i brojeve utisnute u površinu, ispunjene bojom. Igra koristi četiri boje, od kojih je svaka predstavljena s dva seta s kontinuiranim brojevima od "1" do "13".

Osim numeričkih vrijednosti, protivnici mogu koristiti dva Jokera, kojima mogu zamijeniti bilo koji žeton, uz poštivanje osnovnih pravila.

Uzimam jedan broj, zapažam drugi...

Prije početka igre odredite prvog igrača. To nije teško učiniti: svi se žetoni pomiješaju, protivnici izvlače po jedan plastični pravokutnik - tko ima veću brojčanu vrijednost, počinje igru.

Žetoni se ponovno miješaju, a zatim protivnici stavljaju 14 nasumičnih žetona na svoja postolja (čuvajte ovu informaciju tajnom od protivnika). Napomena: pravila zahtijevaju početno grupiranje numeričkih vrijednosti na stalcima u "redove" i "skupine" (mi to ne radimo, već sortiramo potrebne lance izravno tijekom igre).

Za ulazak u igru ​​svaki igrač mora ispuniti određeni uvjet: postaviti redove i lance na stolu s ukupno najmanje 30 bodova.

Pogledajmo osnovne koncepte usvojene u Rummikubu. Grupa je skup od tri ili četiri žetona iste vrijednosti, ali različitih boja. Niz je niz od tri ili više uzastopnih brojeva iste boje. "Grupe" i "redovi" mogu se mijenjati jedni u druge tijekom igranja.

Dakle, u prvom potezu protivnici su dužni postaviti grupe i redove na stolu s ukupnim brojem većim od 30 bodova, dok se postavljeni lanci ne mogu mijenjati. Ako se ovaj uvjet ne može ispuniti, tada igrač uzima dodatni žeton iz opće banke i preskače potez.

Postupno će mnogi lanci i redovi biti postavljeni u središte stola. Imajte na umu da su svi žetoni na stolu zajednički. U drugom potezu igrač počinje djelovati...

Zadatak protivnika je riješiti se svih žetona na tribini što je prije moguće. Da biste to učinili, možete dodavati nove žetone u redove i lance, dok ih možete dijeliti, pomicati i mijenjati. Na primjer, igrač izdvaja plavu "četvorku" iz grupe i koristi je za početak broja. Imajte na umu: do kraja poteza igrača svi lanci i redovi moraju biti u skladu s pravilima; ne bi trebalo biti pojedinačnih žetona (ili parova žetona).

Jokeri zamjenjuju bilo koji broj u nizu ili skupini, a igrač može uzeti jokera sa stola mijenjajući ga za vlastiti žeton odgovarajuće vrijednosti. Postoji ograničenje - morate koristiti joker na istom potezu.

Ništa za objaviti?! Uzimamo tri žetona sa zajedničke hrpe, stavljamo ih na svoje postolje i preskačemo potez...

Igra završava čim jedan od igrača iskoristi sve svoje žetone. Sretni igrač uzima olovku i zapisuje kaznene bodove za svakog od protivnika s "negativnim indikatorom", zbrajajući numeričke vrijednosti koje su ostale na njihovim tribinama. Joker donosi 30 kaznenih bodova! Ali to nije sve - pobjednik zbraja sve ukupne zbrojeve negativnih bodova svojih protivnika i rezultat na svoj papirić ispisuje s znakom plus.

Za određivanje pobjednika igraju se tri runde, a zatim se zbrajaju svi bodovi koje je igrač osvojio (i pozitivne i negativne vrijednosti). Konačni rezultat određuje nenadmašnog majstora brojčanih lanaca...

Grupiranje redaka.

Jednostavna, ali uzbudljiva obiteljska igra sa svojim nijansama. Na samom početku je prilično teško naviknuti se na činjenicu da lanci koje ste postavili pripadaju svim igračima. Također se stalno hvatate kako mislite da želite brojati bodove koje dobijete prilikom sastavljanja reda ili grupe. Ništa manje originalno nije ni bodovanje na kraju runde - što su protivnici igrali lošije, pobjednik ima više bodova.

U središtu stola je stalni kaos, redovi se pretvaraju u grupe, grupe se odvajaju i formiraju lance... Što je više igrača, to je veći kaos, ali to je zanimljivije. Planiranje u igri je prilično teško - do trenutka kada potez dođe do vas u krugu, situacija se može promijeniti nekoliko puta. Usput, programeri preporučuju ograničavanje vremena za razmišljanje o potezu - potpuno su u pravu, jer ponekad postoji "milijun" opcija i igrač pada u "letargičan san". Toplo preporučujem da poslušate ovu preporuku i unaprijed odredite vrijeme dodijeljeno svakom igraču za donošenje odluke. Pješčani sat je savršen za ovo.

Pravila su jednostavna, ali objašnjena... teško, pa je bolje “jednom pokazati nego sto puta reći”. Činjenica je da je vrlo teško bez jasnih primjera objasniti mogućnosti modifikacija numeričkih lanaca, a te se informacije ne percipiraju "na uho". U suprotnom, nema problema, samo napravite dva ili tri poteza i "Rummikub" će vam se učiniti poznatim i poznatim.

Igra je savršena kao obrazovni alat za djecu, a može biti i dobra zagonetka za odrasle. Postoji mnogo opcija za razvoj događaja - najvjerojatnije nećete igrati niti jednu identičnu igru, čak i ako svaki dan stavljate "Rummikub" na stol.

Za igru ​​je dostupan poseban mjerač vremena koji vam omogućuje reguliranje vremena dodijeljenog za razmišljanje. Osobno ga nisam držao u rukama, ali prema Evgeniyevom opisu, ovo je vrlo korisna stvar (hvala mu na informacijama).

Slike su preuzete s kartice proizvoda s Amazon.de.

Igru je na recenziju dala trgovina društvenih igara "Igroved", čiji će prodavači pružiti kvalificiranu pomoć pri odabiru i odabiru proizvoda koji vas zanima.

Pojavila se prije više od 70 godina, ova igra je u nekoliko mjeseci postala super popularna, doživjela nevjerojatan broj izdanja i prijevoda na različite jezike - i sada se pred vama pojavljuje u svojoj novoj verziji.

Prava igra

Zauzmite stav, proučite početni raspored na igralištu, postavite žetone na njega i zapamtite, jedino što se od vas traži je da ih sve odbacite što je brže moguće. To možete učiniti tako da napravite određene kombinacije žetona na igralištu - redove i grupe, za čije stvaranje ćete morati uzeti u obzir njihovu vrijednost i boju. Čini li se sve jednostavno? Tako je – u društvu početnika. Ali napredni igrači su sigurni da igra Rummikuba može biti teža od partije šaha, uzbudljivija od kartaške igre i zabavnija od igre gubitaka.

Brzi put do slave

Rummikub se pojavio prije više od 70 godina kao alternativa kartama - one su u to vrijeme bile zabranjene u Rumunjskoj. Tvorac Rummikuba s ljubavlju je sačuvao četiri glavna odijela, pretvarajući ih u boje, i zamijenio karton drvom (kasnije plastikom), numerirajući vrijednosti od 1 do 13. Međutim, igra je brzo stekla popularnost ne samo u Rumunjskoj, već iu Rumunjskoj. koja je promašila karte, ali iu mnogim drugim zemljama. Danas više od 60 milijuna ljudi igra Rummikub, a mnogi gradovi domaćini su velikih turnira. Stoga opskrbite se ovom opremom, trenirajte i krenite na svoj put do slave!

Možete to učiniti kod kuće!

Ili se igrajte kod kuće s obitelji i prijateljima. Vrlo jednostavna pravila, minimalna priprema za igru ​​i mogućnost zajedničkog igranja djece i odraslih čine Rummikub pravom obiteljskom igrom.

Ili u posjetu

A ako idete s malom grupom, ponesite igru ​​sa sobom. Sjednite i igrajte se s dvoje, troje ili četvero ljudi - nećete ni primijetiti kako će večer proletjeti. I, usput, ne bez koristi: uostalom, Rummikub nije samo ugodna zabava, već i vježba za mozak.

Dajemo:

  • U obitelj u kojoj vole i znaju provoditi vrijeme s djecom;
  • Prijatelju koji je poznavatelj elegantnih igara;
  • Par ljubavnika - ili dva para koji se često okupljaju.

Marina

“Hvala vam puno na igri! Igramo se s djecom i prijateljima. Razvija i zabavlja! Preporučam svima!









»
Svrha igre

Priprema za igru

Grupe čipova

"Red" je skup od 3 ili više uzastopnih brojeva iste boje. Na primjer: crno 3,4,5 i 6. PAŽNJA: broj 1 je najmanji broj i ne može se pratiti...

»
Pročitajte do kraja
Svrha igre
Budite prvi koji će odbaciti sve svoje žetone na polje za igru.
Priprema za igru
Stavite sve pločice u središte igrališta i dobro promiješajte. Svaki igrač uzima 1 žeton. Počinje igrač s najvećim brojem. Igra ide u smjeru kazaljke na satu. Zatim se svi žetoni vraćaju u polje za igru ​​i ponovno dobro miješaju. Svaki igrač uzima 14 žetona i stavlja ih u "skupinu" ili "red" na svom stalku. Preostali žetoni na igralištu su banka igre.
"Grupa" je skup od 3 ili 4 pločice s istim brojem, ali različitih boja. Na primjer: crna 7, crvena 7, plava 7, narančasta 7.
"Red" je skup od 3 ili više uzastopnih brojeva iste boje. Na primjer: crno 3,4,5 i 6. NAPOMENA: broj 1 je najmanji broj i ne može slijediti broj 13.
Igra
Igrači moraju postaviti grupe i redove pločica od ukupno 30 ili više (da biste to učinili, zbrojite sve brojeve) kao svoj prvi potez. U igri se to zove prva kombinacija. Ako igrač ne može napraviti prvu kombinaciju, uzima još jedan žeton iz banke i red prelazi na sljedećeg igrača. Tijekom prve kombinacije, grupe pločica na polju za igru ​​ne mogu se pomicati ili poravnati s pločicama na bazi igrača.
Vrijeme za izvođenje jednog poteza ograničeno je na 1 minutu. Ako igrač ne uspije premjestiti žetone na polje za igru ​​u roku od jedne minute, moraju se vratiti na prvobitnu poziciju i igrač dobiva 3 žetona iz banke kao kaznu. Ako na polju za igru ​​ima dodatnih žetona (a igrači se ne mogu sjetiti gdje su bili prije), oni se vraćaju u banku igre.
Pokret
Kretanje je najzanimljiviji dio igranja Rummikuba. Igrači pokušavaju postaviti što više pločica na polje za igru, redistribuirajući grupe i redove ili dodajući pločice postojećim grupama i redovima na polju za igru. Grupe se mogu premještati na mnogo različitih načina. Na kraju svakog kruga trebaju ostati samo povezane grupe i redovi. Na polju za igru ​​ne smiju ostati odvojene figure.
Joker se ne smije koristiti do prve kombinacije. Može se koristiti za zamjenu čipa sa željenom digitalnom vrijednošću i bojom. Figura koja se koristi za zamjenu Jokera može se uzeti s igračevog stalka ili s igraće ploče. Ako je grupa od 3 žetona postavljena na stol, Joker može zamijeniti žeton bilo koje boje koja nedostaje.
Joker koji je zamijenjen igrač mora koristiti u istoj rundi za novu grupu ili red pločica. Dijelovi se mogu dodavati grupi koja sadrži Jokera, može se dijeliti i uklanjati iz nje. Ako Joker ostane u ruci na kraju igre, igrač dobiva kaznu od -30 bodova.
Pobjednik
Pobjednik je igrač koji je bacio sve žetone u polje za igru ​​prije svih ostalih. On to može učiniti na 2 načina. Prvi će skupiti potreban broj redova i grupa i ispustiti ih u polje za igru. I drugo, kada banci ponestane žetona, svi igrači "igraju ploču za igru", redom stavljajući po jedan žeton u banku dok jedan od igrača ne ostane bez žetona. On postaje pobjednik i mora viknuti "Rummikub".
Bodovanje
Nakon što je igrač bacio sve žetone u polje za igru ​​i uzviknuo "Rummikub". Preostali igrači broje broj bodova na žetonima preostalim na stalku. Njihov rezultat je minus zbroj svih naslaganih žetona. Pobjednik dobiva pozitivan zbroj svih bodova poraženih u ovoj igri. Na samom kraju igre svi igrači zbrajaju svoje pozitivne i negativne bodove i tako dobivaju konačni zbroj igre. Pobjeđuje igrač koji osvoji najveći broj bodova u svim rundama.
Kako bismo provjerili jeste li točno izračunali iznose, zbroj pozitivnih bodova uvijek mora biti jednak zbroju negativnih bodova svih igrača.
U rijetkim slučajevima kada su svi žetoni na igralištu nestali prije nego što igrač vikne "Rummikub", pobjednik je igrač s najmanje žetona na stalku. Svaki od gubitnika broji iznos preostalih žetona i oduzima ga od svog ukupnog računa. Pobjednik zbraja negativan zbroj igrača i dodaje pozitivan zbroj njihovom ukupnom rezultatu.
Uključuje: 104 žetona, 4 stalka, naljepnice za žetone, upute.
Ne preporučuje se djeci mlađoj od 3 godine. Sadrži male dijelove.
Izrađen od plastike i polimernog filma.
Proizvedeno u Kini.

Sakriti

Na moje iznenađenje, nakon što sam neko vrijeme koristio ovu digitalnu igru ​​(ljeti na odmoru), po dolasku kući otišao sam na internet tražiti gdje je mogu kupiti!

Vrijedno je početi s činjenicom da nisam igrao (ništa :) jako dugo - ne mogu igrati na računalu ili pametnom telefonu (vrlo me brzo počinje iritirati). Možda se “preigrao” u mladosti - počeo sa sinclairima koji su se sami sklopili (tko se sjeća), završio oko Half life2.

Sve vrste društvenih igara - dame, karte (čak i "pref") također "naprežu".
A onda, neočekivano, igra me zakačila!- Dijelim svoje otkriće :)

Za početak, što je

ili majiang (kineski trad. 麻將, pr. 麻将, pinyin: májiàng, pal.: majiang) - kineska igra na sreću s kockicama za četiri igrača (svaki igra za sebe). Široko rasprostranjen u Kini, Japanu i drugim zemljama istočne i jugoistočne Azije. Igra se s kockicama koje podsjećaju na domine, pravila su slična kao u pokeru, a od igrača se zahtijevaju kvalitete kao što su iskustvo, pamćenje i zapažanje. Igra također sadrži slučajni čimbenik čija uloga, ovisno o korištenim pravilima igre, može biti mala ili odlučujuća. Cilj igre je osvojiti što više bodova skupljajući najvredniju kombinaciju od zadanog broja kockica.


Ova posebna sorta

Rummikub

Prema nekim izvorima, jedna je od pet najpopularnijih igrica na svijetu. Tijekom više od 70 godina postojanja, igra ni u kom slučaju nije izgubila na važnosti i samo povećava svoju vojsku obožavatelja. Rummikub je više puta osvajao prestižne nagrade; za ovu igru ​​održavaju se međunarodna prvenstva. Međutim, ova igra uopće nije sportska, već obiteljska - nije uzalud njezin moto: "Rummikub ujedinjuje ljude."
Društvenu igru ​​"Rummikub" izmislio je 30-ih godina prošlog stoljeća u Palestini rumunjski doseljenik Ephraim Hertzano. Može se nazvati pojednostavljenom verzijom stare kineske igre Mahjong. Neki od njegovih elemenata slični su uobičajenom "Scrabbleu" (također poznatom u postsovjetskom prostoru kao "Scrabble"), neki su preuzeti iz kartanja i drugih igara.

Zanimljivo je da je glavni poticaj za stvaranje ove igre bila službena zabrana igranja karata od strane vlasti. I doista, ako bolje pogledate, možete povući paralele između ovih igara koje su na prvi pogled potpuno različite. Igraći žetoni i karte u oba slučaja imaju numeričke vrijednosti (s izuzetkom dame, jack i kralja) i podijeljeni su prema boji (ili boji, ako vam je draže).


Kao i druge dugovječne igre, ova je igra postala popularna zahvaljujući kombinaciji jednostavnih pravila sa zabavnim i raznolikim igranjem. Pomalo je poput igranja pasijansa u grupi - više o pravilima u nastavku...

Stigao u kutiji zapečaćenoj filmom, relativno netaknut, moram reći :)

Sve je na kineskom "mnemotehničkom" ;) Na stražnjoj strani su male upute za sastavljanje kutije za pohranu. Ovo je zamišljena kao putna verzija igre i možete je nositi sa sobom.

Sadržaj kutije




Nažalost, u kompletu nema prijevoda pravila igre, pa za one koji žele kupiti takvu digitalnu konzolu igrica (tako piše na njoj - znači igra s brojevima;) - ovdje

Moje mišljenje je da je preporučljivo barem jednom igrati s iskusnim igračem, kako biste razumjeli sve užitke ove igre. Stoga, iako ću vas ja uvjeriti da ga kupite, najvjerojatnije moj opis možda neće biti dovoljan;) - jednostavno ga morate isprobati! U početku, dok sam ulazio u proces, bio sam vrlo kul u vezi s igrom... onda sam bio oduševljen
Usput, naišao sam na nekoliko varijanti pravila igre, ispod je jedna od opcija.

Tekstualni opis igranja

Svrha igre budite prvi koji će staviti sve svoje žetone na polje za igru.

Grupe čipova
"Grupa" je skup od 3 ili 4 pločice s istim brojem, ali različitih boja. Na primjer: crna 7, crvena 7, plava 7, narančasta 7.
"Red" je skup od 3 ili više uzastopnih brojeva iste boje. Na primjer: crna 3, 4, 5 i 6.
NAPOMENA: Broj 1 je najmanji broj i ne može slijediti broj 13.

Igra

Igrači moraju postaviti grupe i redove pločica od ukupno 30 ili više (za to zbrojite sve brojeve) kao prvi potez. Ako igrač ne može napraviti ovaj potez, uzima još jedan žeton iz banke i red prelazi na sljedećeg igrača. Tijekom prvog kruga, grupe i redovi se ne mogu premještati ili dodavati iz onih koji su ostali na postolju u one na stolu. Vrijeme za izvođenje jednog poteza ograničeno je na 1 minutu. Ako igrač ne uspije pomaknuti žetone u roku od jedne minute, moraju se vratiti na prvobitnu poziciju i igrač dobiva 3 žetona od banke kao kaznu. Ako ostanu žetoni čiji se položaj ne može zapamtiti, moraju se vratiti u banku.

Premještanje žetona
Pomicanje figura je najuzbudljiviji dio igre. Igrači pokušavaju postaviti što više pločica na polje za igru, preraspodjelom grupa i redova ili dodavanjem pločica postojećim grupama i redovima. Grupe se mogu premještati na mnogo različitih načina (primjeri u nastavku). Na kraju svakog kruga trebaju ostati samo povezane grupe i redovi. Na polju za igru ​​ne smiju ostati odvojene figure.

Joker
Joker iz grupe može uzeti igrač koji ga može zamijeniti žetonom s brojem i bojom potrebnim u toj grupi ili redu. Žeton koji se koristi za zamjenu Jokera može se uzeti s igračevog stalka ili sa žetona na stolu. Ako je na stolu grupa od 3 žetona, joker se može zamijeniti žetonom bilo koje boje koja nedostaje.

Ako igrač zamijeni Jokera figurom, mora upotrijebiti Jokera tijekom istog poteza kao figuru za novu grupu ili red. Joker se ne može koristiti tijekom prvog kruga. Dijelovi se mogu dodavati grupi koja sadrži Jokera, može se dijeliti i uklanjati iz nje. Ako Joker ostane na stalku igrača na kraju igre, igrač dobiva 30 kaznenih bodova.

Igra se nastavlja dok jedan igrač ne iskoristi sve svoje žetone. Preostali igrači zbrajaju sve brojeve na svojim žetonima.

Bodovanje
Nakon što je jedan igrač položio sve svoje žetone, preostali igrači zbrajaju brojeve na svojim preostalim žetonima. Zbroj brojeva za svakog igrača koji gubi je negativan zbroj za svakog od njih.

Zbroj SVIH brojeva igrača pozitivan je iznos koji dobiva pobjednik. Nakon završetka niza igara, svaki igrač zbraja sve svoje negativne i pozitivne zbrojeve i tako dobiva konačni rezultat. Pobjeđuje igrač s najviše bodova.

U rijetkom slučaju da u potu ponestane žetona prije nego što jedan igrač odigra sve svoje žetone, igrači idu na još jedan dodatni potez. Nakon ovog poteza pobjeđuje igrač s najmanjim preostalim žetonima. Svaki igrač koji gubi zbraja sve brojeve na svojim žetonima i oduzima svoj rezultat od ukupnog zbroja pobjednika. Rezultat će biti negativan iznos za tog igrača. Zbroj rezultata poraženih igrača računa se kao pozitivan zbroj pobjedniku.

Za lijene, video opis pravila igre;)

Mi smo stvarno igrali malo drugačije, u smislu da se onaj koji je dobio najveće žetone počeo kretati (dobro, npr. 13/13/13... ako ne, onda tko je dobio 12/12/12 itd.) NAKON što su već skupili žetone.

Nismo morali izdvojiti 30 ili više bodova tijekom prvog kruga, a nismo morali mjeriti vrijeme. Tijekom igre bilo nam je dopušteno (napraviti potez) i položiti žetone i uzeti neke od njih, glavno je da ste stavili više bodova nego što ste uzeli. I možete uzeti joker za sebe (nije se morao koristiti u istom potezu)
Pa, ukratko, nijanse pravila (isto kao u kartama)


Set sadrži 4 stalka za čips


Koje se “blagim pokretom ruke...” sklapaju u kutiju za skladištenje i transport sa sobom



Čips stane unutra čak iu paket koji su poslali.

Materijali izrade su sasvim na nivou, čips je ugodan na dodir, brojke su dosta dobro otisnute... nema mirisa plastičnih kemikalija.




Što se tiče veličine, prodavač se naravno prilično vara, Vjerojatno je to Kinezima "u krvi" - čuo sam od prijatelja koji tamo žive da je njihov "šik" malo "prevariti" kupca :)))
Veličine deklarirane od strane trgovine

I to prave :)

Ljeti smo igrali s većim (dvaput) žetonima, možda je bilo prikladnije - ali "putna" verzija nameće neka ograničenja u veličini.

Kutija je uglavnom iste veličine...




Ukupni set uključuje 104 žetona + 2 Jokera

Tijekom igranja...


Možete igrati od 2 do 4 osobe.

Usput, igrica se jako svidjela kćeri moje prijateljice (učenici prvog razreda) - ne samo da te "ne vuče za uši", već i misli red veličine brže od odraslih, pozvali su je na " konzultacije” za slatkiše;)

I da, postoje varijacije ove igre - na primjer ova (nisam je probao)

Jako sam zadovoljan kupnjom. Moja žena je također jako cijenila prednosti ove igre, ali ona je doživotni ljubitelj pasijansa;) Ukratko, to je "zarazna" stvar, moram reći! Preporučam! Naša cijena je osjetno viša i još je trebamo tražiti.


Sretno svima "posvuda", svratite na recenziju :) Planiram kupiti +75 Dodaj u favorite Svidjela mi se recenzija +71 +131