Cheat kodovi za mutant doom rusku verziju. Opis, savjeti, šifre, lozinke, tajne. Problemi u igri

" DOOM TROOPERS" (ruska verzija)

Akcijski. 2 igrača 5 faza Ocjena prijatelja - 8 (10)

Igra koja ima mnogo sličnosti s Doomom i Controm. Štoviše, s "Doom" ima više, budući da se igra fokusira na pronalaženje pravog puta kroz razine. Iako je pucanje skoro kao u Kontri.

Radnja igre je izvjesni Algaroth, gospodar Outlanda, koji je sponzorirao zarobljavanje Sunčevog sustava od strane jezivih zombi mutanata. Zemaljske megakorporacije usprotivile su se nadolazećoj podjeli sfera utjecaja i pustile dva humanoidna čudovišta u lov. Ti i tvoj partner...

Vaš cilj je lutati planetima Sunčevog sustava, sijući smrt, pomutnju i uništenje u redovima osvajača.

Prvo odredište, podložno potpunoj dezintegraciji, destrukturiranju i, općenito, uništenju je džungla Venere, koja je, kako se pokazalo, prepuna raznolike tropske vegetacije. A na ovoj bujnoj zelenoj planeti, prokleti mutanti postavili su svoje baze poput nepokošenih gljiva. Naravno, na kraju se morate nositi sa šefom, ali do njega morate doći u jednom komadu, a ne letjeti u obliku krhotina mesa, razbacanih eksplozijom bombe koja vam je iznenada glasno tresnula pod nogama. Napravivši forsirani marš kasom kroz džunglu, probijate se kroz snažnu neprijateljsku obranu, preskačete nemarno razbacane eksplozive i pucajući u pretjerano okretne mutante naoružane kozačkim sabljama i sanjajući o tome da izvedu "Ples sa sabljama" na vašim kostima. Ponekad doleti bombaš i počne vam padati jaka kiša na glavu - što mislite? - Tako je, bombe. Usput, o eksplozivu. Ponekad je teško vidjeti, budući da je drugi dio pozornice uronjen u noć, a nakon sljedeće smrti dugo razmišljate što ste tamo nagazili, zbog čega se sada osjećate tako loše.

Ali sve su to privremene poteškoće; glavna gadost će, naravno, biti povezana sa šefom, kojeg treba tiho uništiti.

SAVJET. Učinite ovo: stanite u desni kut i počnite melankolično čekati da vam ovaj gad baci kosku. Kada ova kost počne letjeti, morat ćete je usmjeriti natrag na šefa dobro naciljanim hicem. Ponovite ovu operaciju oko šest puta i možete, nakon što ste primili IMPERIAL lozinku, prijeći na sljedeću fazu.

A sljedeća faza na našoj karti je Merkur, kako se ispostavilo, ispunjen vulkanskim formacijama, do jedne od kojih ćete morati utrti put, jer se tamo nalazi sljedeća ispostava neprijateljska prema Homo Sapiensu. U prvom dijelu pozornice će vas maltretirati još jedna, vrlo uporna kopilad koja će vas, rastavši se od svoje donje polovice, pokušati zakopati dublje u zemlju bacačem granata. Susrest ćete i sitne cvjetiće koji vam prskaju nekakvu esenciju u nos, čineći vas užasno izgubljenima i počinju brkati upute (obožavatelji Super Shinobija II, jao!); srećom, droga vrlo brzo nestaje. Dakle, brkajući upute, polako dolazite do drugog dijela pozornice i počinjete (što je najsmješnije) penjati se iz kratera vulkana na čisti Merkurov zrak.

SAVJET. Dok se penjete, čuvajte se teških stijena koje vas pokušavaju pretvoriti u komad vulkanskog sumpora (začudo, gromade se mogu slobodno oboriti - doslovno - strojnicom).

A onda, nakon svih vaših lutanja, uslijedit će susret s debelim šefom, uvrijeđenim životom, koji će se mirno, uz vašu odgovarajuću pomoć, ubiti od tuge.

SAVJET. Vaša pomoć je sljedeća: morate mirno izbjegavati njegove napade, a kada ovaj leteći LEAD ispusti loptu iz svoje ruke, morate uništiti ovu loptu pucajući u nju iz svih oružja, a onda će, izbezumljen, ova radio-upravljana topovska kugla napasti njegov vlasnik. Ova se operacija ponavlja otprilike šest puta i uvijek vodi do uspjeha - dobivanja lozinke DOOMLORD i prelaska na sljedeću fazu - Pluton.

Evo ga, evo ga - planet Sub-Zero. Potpuna "Mistična hladnoća" posvuda. Podloga je jedno veliko klizalište. A duž ovog klizališta morat ćete marširati do dijametralno suprotnog kraja razine, istovremeno svladavajući zidove načičkane šiljcima, koristeći uzlazne struje toplog (?) zraka (?!) kako biste se popeli na teško dostupne litice. Općenito, upravo je ova faza vjerojatno najskudnija u igri - ne očekuju se nikakva pojačanja (uz neke vrlo male iznimke).

Vaš sljedeći korak bit će potpuno uništenje vanzemaljske vojne baze, što predstavlja drugu fazu. Zadatak je probiti se do generatora, gađati ga iz neposredne blizine (ma užasa) i vrlo brzo podmazati pete, jer stvari će odjednom zaudarati na kerozin: sve će jednostavno i metodično početi eksplodirati i tutnjati. Imate samo malo više od minute da se uputite prema šefu. Ova soba za pušenje iskreno me čini sretnim - nema teških strategija za tebe - samo stojiš i pucaš, pa čak i skočiš unatrag kada je potrebno. Općenito, polaganjem dva ili tri života pred noge čudovišta koje neprestano cvili, ipak ćete ga dokrajčiti. Na kraju, krenite u završnu fazu s lozinkom CYBERTOX.

Pred nama je posljednje uporište zla - planet Neron, izdubljen dubokim borama vatrenih rijeka. Prva faza je gotovo kontinuirana bonus runda, ali raspoloženje kvare prljavi mutanti koji vam pokušavaju otrgnuti vrat s ramena sposobnih, a vas s pravednog puta. Prevladavajući višestruka jezera lave, gdje se mirno peku i kuhaju tvoji prethodnici koji su bili na krivom mjestu, u krivo vrijeme i općenito uzalud rođeni, ti metodično uništavajući neprijatelje ljudskog roda i uživajući krajolik, upao u palaču idiota koji je odlučio posegnuti za našom slobodom i na kraju naletio na nju. Palača je takva stvar da u svim igrama sa sličnim zapletom treba biti vrlo dobro čuvana. Ovo je najteža faza. Međutim, sva složenost pozornice više je nego kompenzirana pojačanjima razasutim posvuda, što se ne može reći za tajnu razinu koja prethodi palači...

Neprijatelji su ljuti kao muhe u vrućem ljetnom danu.

SAVJET, Pokušajte se dokopati projektila za samonavođenje, tada će krv poteći poput rijeke. A ako nakon vašeg napada u dvorcu ostane barem jedan živi mutant, onda će se sljedećih 700 godina sa strahom sjećati dana kada je ovdje posjetio igrač, žedan krvi stranaca.

A sad o onom glavnom - o onom idiotu koji te je natjerao na toliku hrpu kilometara, a već vjerojatno žali što je uopće započeo ovaj rat. Treba mu otkinuti glavu.

SAVJET. To se radi na sljedeći način. Za početak, uništava se medalja koja se nalazi između ruku nekog kipa. Na taj način ćete ukloniti zaštitno polje koje pokriva stranca. Zatim mu trebate skinuti kacigu s glave. Recimo da ste ovo uspjeli bez gubitka ijednog života. Sada samo trebamo raznijeti krov ovom idiotu. Na ovo ćete staviti najmanje dva i pol - tri života. A onda, kad se čep mirno uništi, možete samo stajati i čekati dok se ovo čudo konačno ne rasprši u omote slatkiša, sirup od malina i zupčanike.

PROBLEMI U IGRI

1. Svaki planet (Venera, Merkur, Pluton i jazbina zlikovca - Nerona) podijeljen je na dva dijela plus prebivalište šefa. U igri su uglavnom tri vrste protivnika. Sporo pokretni vojnici s oružjem gube glavu (doslovno!) kada su ranjeni, ali nakon što ustaju i iskrvare, nastavljaju napadati "dodirom". Ako situacija dopušta, preporučuje se dokrajčiti ih u borbi prsa u prsa. Ili ih možete ostaviti na životu - neko vrijeme nakon dekapitacije potpuno su bezopasni!

2. Još jedna stvar su okretni mutanti sa sabljama. Teško ih je uhvatiti mušom - stalno skaču, ali ne možete ih ignorirati - dok ih ne stignu, smire se! Osim toga, vole pucati, pogotovo ako pronađu pušku. Ali najveća opasnost prijeti od tihih bacača granata. Svoje projektile lansiraju vrlo precizno, a nakon gubitka tijela postaju teško ranjivi, a da pritom ne umanje svoju štetnost.

3. Granate na Brutalnoj težini oduzmu vam pola života - baš kao i udaranje bilo kojeg šefa! Istu štetu uzrokuju prirodni fenomeni - mine na drugoj polovici Venere (teško ih je vidjeti u mraku - neka vrsta kolača koji se stapaju s tlom), kamenje koje pada i kaldrma leti iz vulkanskih otvora na Merkuru, snježne padaline i poledice Plutona, Neronovih gejzira i tajnih plinskih baklji -razina. A pad u ponor ili lavu u svakom slučaju odnese cijeli život odjednom.

4. Unatoč svim ovim poteškoćama, sve razine igre su sasvim prolazne. Istina, trebat će vam dosta vremena da pronađete najsigurnije staze i nagrade. Potonji izgledaju poput rotirajućih kocki (trodimenzionalne slike nalaze se na svakom koraku, ali u žaru borbe to se ne primjećuje), nakon što ih pogodi metak, daju pribor za prvu pomoć (nadopunjavanje sve energije) , život (krug s munjom) ili nastavci (kocka), ili 20 snažnih projektila (navodni su gori od jednostavnih, jer obično ciljaju sve osim vaše mete), ili 50 punjenja za konvencionalno oružje. Nažalost, streljivo nije beskrajno. No, kad ih bude manje od 25, počinje lagano gomilanje iz zraka...

5. Pa ipak, snažan udarac kundakom ili čizmom više će vam puta pomoći u teškim vremenima. Kao i nevjerojatna sposobnost heroja da se PONEKAD zakače za rub platforme. U ovom trenutku oni su praktički neranjivi!

KONTROLIRATI

B - pucanje;

C - skok.

TAJNE

1. Unesite lozinku ARGONATH i pokrenite igru ​​- možete odabrati bilo koju razinu, uključujući tajnu, ili pogledati odjavnu špicu.

2. Za pošteni ulazak u skrivenu razinu, skočite na izbočinu, skočite na samom kraju druge polovice Nerona (kada vaš heroj ode iza zida hodnika).

3. Ako se nakon napuštanja bonusa vratite na početak razine, vidjet ćete da su sve prethodno prikupljene nagrade ponovno na svojim mjestima. Ova tehnika djeluje od druge razine.

Lozinke za razine:

2. CARSKI;

3. GOSPODAR PROPASTI;

Igra koja ima mnogo sličnosti s Doomom i Controm. Štoviše, s "Doom" ima više, budući da se igra fokusira na pronalaženje pravog puta kroz razine. Iako je pucanje skoro kao u Kontri.

Radnja igre je izvjesni Algaroth, gospodar Outlanda, koji je sponzorirao zarobljavanje Sunčevog sustava od strane jezivih zombi mutanata. Zemaljske megakorporacije usprotivile su se nadolazećoj podjeli sfera utjecaja i pustile dva humanoidna čudovišta u lov. Ti i tvoj partner...

Vaš cilj je lutati planetima Sunčevog sustava, sijući smrt, pomutnju i uništenje u redovima osvajača.

Prvo odredište, podložno potpunoj dezintegraciji, destrukturiranju i, općenito, uništenju je džungla Venere, koja je, kako se pokazalo, prepuna raznolike tropske vegetacije. A na ovoj bujnoj zelenoj planeti, prokleti mutanti postavili su svoje baze poput nepokošenih gljiva. Naravno, na kraju se morate nositi sa šefom, ali do njega morate doći u jednom komadu, a ne letjeti u obliku krhotina mesa, razbacanih eksplozijom bombe koja vam je iznenada glasno tresnula pod nogama. Napravivši forsirani marš kasom kroz džunglu, probijate se kroz snažnu neprijateljsku obranu, preskačete nemarno razbacane eksplozive i pucajući u pretjerano okretne mutante naoružane kozačkim sabljama i sanjajući o tome da izvedu "Ples sa sabljama" na vašim kostima. Ponekad doleti bombaš i počne vam padati jaka kiša na glavu - što mislite? - Tako je, bombe. Usput, o eksplozivu. Ponekad je teško vidjeti, budući da je drugi dio pozornice uronjen u noć, a nakon sljedeće smrti dugo razmišljate što ste tamo nagazili, zbog čega se sada osjećate tako loše.

Ali sve su to privremene poteškoće; glavna gadost će, naravno, biti povezana sa šefom, kojeg treba tiho uništiti.

SAVJET. Učinite ovo: stanite u desni kut i počnite melankolično čekati da vam ovaj gad baci kosku. Kada ova kost počne letjeti, morat ćete je usmjeriti natrag na šefa dobro naciljanim hicem. Ponovite ovu operaciju oko šest puta i možete, nakon što ste primili IMPERIAL lozinku, prijeći na sljedeću fazu.

A sljedeća faza na našoj karti je Merkur, kako se ispostavilo, ispunjen vulkanskim formacijama, do jedne od kojih ćete morati utrti put, jer se tamo nalazi sljedeća ispostava neprijateljska prema Homo Sapiensu. U prvom dijelu pozornice će vas maltretirati još jedna, vrlo uporna kopilad koja će vas, rastavši se od svoje donje polovice, pokušati zakopati dublje u zemlju bacačem granata. Susrest ćete i sitne cvjetiće koji vam prskaju nekakvu esenciju u nos, čineći vas užasno izgubljenima i počinju brkati upute (obožavatelji Super Shinobija II, jao!); srećom, droga vrlo brzo nestaje. Dakle, brkajući upute, polako dolazite do drugog dijela pozornice i počinjete (što je najsmješnije) penjati se iz kratera vulkana na čisti Merkurov zrak.

SAVJET. Dok se penjete, čuvajte se teških stijena koje vas pokušavaju pretvoriti u komad vulkanskog sumpora (začudo, gromade se mogu slobodno oboriti - doslovno - strojnicom).

A onda, nakon svih vaših lutanja, uslijedit će susret s debelim šefom, uvrijeđenim životom, koji će se mirno, uz vašu odgovarajuću pomoć, ubiti od tuge.

SAVJET. Vaša pomoć je sljedeća: morate mirno izbjegavati njegove napade, a kada ovaj leteći LEAD ispusti loptu iz svoje ruke, morate uništiti ovu loptu pucajući u nju iz svih oružja, a onda će, izbezumljen, ova radio-upravljana topovska kugla napasti njegov vlasnik. Ova se operacija ponavlja otprilike šest puta i uvijek vodi do uspjeha - dobivanja lozinke DOOMLORD i prelaska na sljedeću fazu - Pluton.

Evo ga, evo ga - planet Sub-Zero. Potpuna "Mistična hladnoća" posvuda. Podloga je jedno veliko klizalište. A duž ovog klizališta morat ćete marširati do dijametralno suprotnog kraja razine, istovremeno svladavajući zidove načičkane šiljcima, koristeći uzlazne struje toplog (?) zraka (?!) kako biste se popeli na teško dostupne litice. Općenito, upravo je ova faza vjerojatno najskudnija u igri - ne očekuju se nikakva pojačanja (uz neke vrlo male iznimke).

Vaš sljedeći korak bit će potpuno uništenje vanzemaljske vojne baze, što predstavlja drugu fazu. Zadatak je probiti se do generatora, gađati ga iz neposredne blizine (kakav horor) i vrlo brzo podmazati pete jer će sve odjednom zaudarati na kerozin: sve će jednostavno i metodično početi eksplodirati i tutnjati. Imate samo malo više od minute da se uputite prema šefu. Ova soba za pušenje iskreno me čini sretnim - nema teških strategija za tebe - samo stojiš i pucaš, pa čak i skočiš unatrag kada je potrebno. Općenito, polaganjem dva ili tri života pred noge čudovišta koje neprestano cvili, ipak ćete ga dokrajčiti. Na kraju, krenite u završnu fazu s lozinkom CYBERTOX.

Pred nama je posljednje uporište zla - planet Neron, izdubljen dubokim borama vatrenih rijeka. Prva faza je gotovo kontinuirana bonus runda, ali raspoloženje kvare prljavi mutanti koji vam pokušavaju otrgnuti vrat s ramena sposobnih, a vas s pravednog puta. Prevladavajući višestruka jezera lave, gdje se mirno peku i kuhaju tvoji prethodnici koji su bili na krivom mjestu, u krivo vrijeme i općenito uzalud rođeni, ti metodično uništavajući neprijatelje ljudskog roda i uživajući krajolik, upao u palaču idiota koji je odlučio posegnuti za našom slobodom i na kraju naletio na nju. Palača je takva stvar da u svim igrama sa sličnim zapletom treba biti vrlo dobro čuvana. Ovo je najteža faza. Međutim, sva kompleksnost pozornice više je nego nadoknađena pojačanjima razasutim posvuda, što se ne može reći za tajnu razinu koja prethodi palači...

Neprijatelji su ljuti kao muhe u vrućem ljetnom danu.

SAVJET. Pokušajte se dokopati projektila za navođenje, tada će krv poteći poput rijeke. A ako nakon vašeg napada u dvorcu ostane barem jedan živi mutant, onda će se sljedećih 700 godina sa strahom sjećati dana kada je ovdje posjetio igrač, žedan krvi stranaca.

A sad o onom glavnom - o onom idiotu koji te je natjerao na toliku hrpu kilometara, a već vjerojatno žali što je uopće započeo ovaj rat. Treba mu otkinuti glavu.

SAVJET. To se radi na sljedeći način. Za početak, uništava se medalja koja se nalazi između ruku neke statue. Na taj način ćete ukloniti zaštitno polje koje pokriva stranca. Zatim mu trebate skinuti kacigu s glave. Recimo da ste ovo uspjeli bez gubitka ijednog života. Sada samo trebamo raznijeti krov ovom idiotu. Na ovo ćete staviti najmanje dva i pol - tri života. A onda, kad se krov mirno uništi, možete samo stajati i čekati dok se ovo čudo konačno ne rasprši u omote slatkiša, sirup od malina i zupčanike.

PROBLEMI U IGRI

1. Svaki planet (Venera, Merkur, Pluton i jazbina zlikovca - Nerona) podijeljen je na dva dijela plus prebivalište šefa. U igri su uglavnom tri vrste protivnika. Sporo pokretni vojnici s oružjem gube glavu kada su ranjeni (doslovno!), ali nakon što ustaju i iskrvare, nastavljaju napadati "dodirom". Ako situacija dopušta, preporučuje se dokrajčiti ih u borbi prsa u prsa. Ili ih možete ostaviti na životu - neko vrijeme nakon dekapitacije potpuno su bezopasni!

2. Još jedna stvar su okretni mutanti sa sabljama. Teško ih je uhvatiti mušom - stalno skaču, ali ne možete ih ignorirati - dok ih ne stignu, smire se! Osim toga, vole pucati, pogotovo ako pronađu pušku. Ali najveća opasnost prijeti od tihih bacača granata. Svoje projektile lansiraju vrlo precizno, a nakon gubitka tijela postaju teško ranjivi, a da pritom ne umanje svoju štetnost.

3. Granate na težini Brutal oduzmu vam pola života - baš kao i udaranje bilo kojeg šefa! Istu štetu uzrokuju prirodni fenomeni - mine na drugoj polovici Venere (teško ih je vidjeti u mraku - neka vrsta kolača koji se stapaju s tlom), kamenje koje pada i kaldrma leti iz vulkanskih otvora na Merkuru, snježne padaline i poledice Plutona, Neronovih gejzira i tajnih plinskih baklji -razina. A pad u ponor ili lavu u svakom slučaju odnese cijeli život odjednom.

4. Unatoč svim ovim poteškoćama, sve razine igre su prilično prolazne. Istina, trebat će vam dosta vremena da pronađete najsigurnije staze i nagrade. Potonji izgledaju poput rotirajućih kocki (trodimenzionalne slike nalaze se na svakom koraku, ali u žaru bitke to se ne primjećuje), nakon što ih pogodi metak, daju pribor za prvu pomoć (nadopunjavanje sve energije) , život (krug s munjom) ili nastavci (kocka), ili 20 snažnih projektila (navodni su gori od jednostavnih, jer obično ciljaju sve osim vaše mete), ili 50 punjenja za konvencionalno oružje. Nažalost, streljivo nije beskrajno. No, kad ih bude manje od 25, počinje lagano gomilanje iz zraka...

5. Pa ipak, snažan udarac kundakom ili čizmom više će vam puta pomoći u teškim vremenima. Kao i nevjerojatna sposobnost heroja da se PONEKAD zakače za rub platforme. U ovom trenutku oni su praktički neranjivi!

KONTROLIRATI

B - pucanje;

C - skok.

TAJNE

1. Unesite lozinku ARGONATH i pokrenite igru ​​- možete odabrati bilo koju razinu, uključujući tajnu, ili pogledati odjavnu špicu.

2. Za pošteni ulazak u skrivenu razinu, skočite na izbočinu, skočite na samom kraju druge polovice Nerona (kada vaš heroj ode iza zida hodnika).

3. Ako se nakon napuštanja bonusa vratite na početak razine, vidjet ćete da su sve prethodno prikupljene nagrade ponovno na svojim mjestima. Ova tehnika djeluje od druge razine.

LOZINKE za razine:


Imaš još samo malo - slanutka da napraviš noge prema gazdi. Ovo je najteži korak. Zemaljske megakorporacije usprotivile su se daljnjoj podjeli sfera utjecaja i pustile dva humanoidna čudovišta u lov. Nakon unosa lozinke izađite iz izbornika opcija i pokrenite igru. Općenito, sigurno je da je upravo ovaj korak oskudniji u igri. Igra za Segu, ruska verzija kroz igre za Segu Sega - bit kodovi lozinke vara savjeti preuzimanje igrica, DOOM TROOPERS. Savladavši višestruka jezera lave, uzalud rođena, naletjela, upala si u palaču tog idiota, na kraju, u krivo vrijeme, gdje su se tvoji prethodnici mirno pekli i tvrdo kuhali, metodično uništavajući protivnike ljudskog roda. i uživajući u krajoliku, nalazeći se na krivom mjestu, i uopće, tko je odlučio posegnuti u našu slobodu. A ako nakon vašeg napada u dvorcu ostane barem jedan živi mutant, onda će se sljedećih 700 godina s užasom sjećati dana kada je ovdje posjetio igrač, žedan krvi stranaca. Koristite tipke za pomicanje kursora. Naići ćete i na sitno cvijeće, zbog čega se užasno izgubite i počnete brkati upute, ljubitelji Super Shinobija, oh - srećom, droga prolazi vrlo brzo, prskajući vam nekakvu esenciju u nos. Samo stojite tamo i pucate kad trebate, skačete i još mnogo toga. Samo tako, brkajući smjerove, lagano dolazite do 2. dijela stepenice i počinjete, što je najsmješnije, penjati se iz kratera vulkana na čisti Merkurov zrak. To se radi na sljedeći način. To je stvar koja u svim igrama sa sličnim zapletom mora biti izuzetno dobro zaštićena. Prvi korak toga je gotovo potpuni bonus - runda, ali raspoloženje kvare prljavi mutanti, a vi s puta pravednika, pokušavajući za vas slomiti vrat moćnima. Treba mu otkinuti glavu. Dok se penjete, čuvajte se teškog kamenja koje vas pokušava pretvoriti u komad vulkanskog sumpora. Vaš sljedeći korak bit će potpuna eliminacija vanzemaljske vojne baze, što predstavlja 2. korak. Igra koja ima gotovo sve zajedničko s "doom" i "contra". Ponovite ovu operaciju oko 6 puta i možete, nakon što dobijete IMPERIAL lozinku, prijeći na sljedeći korak. Pušaonica me iskreno zabavlja. Za početak, uništena je medalja koja se nalazi između ruku neke skulpture. Općenito, polaganje dva života pred noge čudovišta koje neprestano cvili. Ali sva složenost koraka više je nego nadoknađena snagom - savjetom, tada će krv teći poput rijeke, pokušajte se dočepati navodećih projektila.