کدام پردازنده را برای مخازن انتخاب کنید. نکاتی در مورد نحوه انتخاب کامپیوتر برای World of Tanks WOT. کامپیوترهای بازی و لپ تاپ برای World of Tanks

سال انتشار: 2010
ژانر. دسته:اکشن MMO، شبیه ساز تانک آرکید
توسعه دهنده: Wargaming.net

در 20 مارس 2018، جهانی ترین به روز رسانی بازی آنلاین محبوب - World of Tanks 1.0 - منتشر شد. موتور Core جدید که جایگزین BigWorld قدیمی می‌شود، پیشرفت‌های عظیمی را در گرافیک و قابلیت‌های فناوری جدید ارائه می‌کند که در آینده حتی بیشتر از این خواهد شد. بخش اصلی محتوا از ابتدا با کیفیت HD بازسازی شده است، توسعه دهندگان همه چیز را دوباره ترسیم کرده اند. هر نقشه دارای موسیقی متن پویا منحصر به فرد خود بود که حال و هوای منطقه را منتقل می کرد. اما مهمترین چیز بهینه سازی است، این کار در سطح مناسبی انجام شد و بازیکنان هیچ افتی در FPS را تجربه نخواهند کرد. در حال حاضر آپدیت 1.5 منتشر شده است، بنابراین سیستم مورد نیاز و کامپیوترهای World of Tanks برای این پچ ارائه شده است.

سیستم مورد نیاز World of Tanks

اعلام چنین تغییراتی در سطح جهانی باعث ایجاد نظرات و بحث های بسیاری در این مورد شده است. یکی از سوالات اصلی بازیکنان این است که گرافیک جدید چگونه با کامپیوترهای قدیمی تر تعامل خواهد داشت؟ از World of Tanks 1.5، سیستم عامل های Windows XP و Windows Vista دیگر پشتیبانی نمی شوند. سیستم مورد نیاز World of Tanks برای تابستان 2019 به شرح زیر است:

کمترین سیستم مورد نیاز:

  • پردازنده: با دو یا چند هسته فیزیکی که از فناوری SSE2 پشتیبانی می کند
  • کارت گرافیک: GeForce 8600/ATI Radeon HD 4550M
  • رم: 2 گیگابایت برای ویندوز 7/8/10
  • سیستم عامل: ویندوز 7/8/10
  • فضای دیسک: 40 گیگابایت
  • پردازنده: Intel® Core™ i5 یا AMD FX-6xxx
  • کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 گیگابایت / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 2 گیگابایت / Radeon™ HD 7850 2 گیگابایت
  • رم: 4 گیگابایت
  • فضای دیسک: 40 گیگابایت

سیستم مورد نیاز برای بازی در تنظیمات Ultra

  • پردازنده: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500X
  • کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce GTX 1050 Ti 4 گیگابایت / NVIDIA® GeForce GTX 1650 4 گیگابایت / Radeon RX 570 (4 گیگابایت)
  • رم: 8 گیگابایت
  • سیستم عامل: ویندوز 7/8/10 - 64 بیت
  • فضای دیسک: 61.5 گیگابایت
  • سرعت اتصال به اینترنت: 1024 کیلوبیت در ثانیه یا بالاتر (برای چت صوتی)

کامپیوتر برای دنیای تانک ها

در World of Tanks 1.5 تنظیمات اولیه و پیشرفته را داریم. بر اساس نیازهای سیستم و آزمایش‌ها، اجزای رایانه شخصی زیر را توصیه می‌کنیم:

کارت گرافیک برای World of Tanks

مصرف حافظه ویدئویی در World of Tanks در حداکثر تنظیمات بازی:

  • 1920x1080: 2.5 گیگابایت - 3.0 گیگابایت؛
  • 2560x1440: 3.0 گیگابایت - 3.2 گیگابایت؛
  • 3840x2160: 3.6 گیگابایت - 4.1 گیگابایت؛

بنابراین، کارت گرافیک بهینه در World of Tanks در هر وضوحی با ظرفیت حافظه ویدئویی 4 گیگابایت یا بیشتر است. با مقدار کمتری از حافظه ویدیویی، رم اضافه بارگذاری می شود که منجر به یخ زدن می شود. تقریباً هر کارت گرافیک مدرن نیازهای بازی را برآورده می کند.

میانگین و حداقل FPS در World of Tanks در کارت‌های گرافیکی مختلف NVIDIA GeForce GTX و GeForce RTX:

رزولوشن 1920x1080، حداکثر تنظیمات گرافیکی
GeForce RTX 2080 Ti 11 گیگابایت
GeForce RTX 2080 8 گیگابایت
GeForce GTX 1080 Ti 11 گیگابایت
GeForce RTX 2070 8 گیگابایت
GeForce GTX 1080 8 گیگابایت
GeForce RTX 2060 6 گیگابایت
GeForce GTX 1070 Ti 8 گیگابایت
GeForce GTX 1660 Ti 6 گیگابایت
GeForce GTX 1070 8 گیگابایت
GeForce GTX 1660 6 گیگابایت
GeForce GTX 1060 6 گیگابایت
GeForce GTX 1060 3 گیگابایت
GeForce GTX 1650 4 گیگابایت
GeForce GTX 1050 Ti 4 گیگابایت
GeForce GTX 1050 3 گیگابایت

برای World of Tanks با وضوح 1920x1080 (FHD) در حداکثر تنظیمات، به کارت گرافیک GeForce GTX 1650 4 گیگابایت (81 FPS) یا GeForce GTX 1060 3 گیگابایت (89 FPS) نیاز دارید. کارت گرافیک GeForce GTX 1050 Ti 52 فریم در ثانیه در حالت WoT تولید می کند، بنابراین باید تنظیمات را از حداکثر به بالا تغییر دهید.

رزولوشن 2560x1440، حداکثر تنظیمات گرافیکی
GeForce RTX 2080 Ti 11 گیگابایت
GeForce RTX 2080 8 گیگابایت
GeForce GTX 1080 Ti 11 گیگابایت
GeForce RTX 2070 8 گیگابایت
GeForce GTX 1080 8 گیگابایت
GeForce RTX 2060 6 گیگابایت
GeForce GTX 1070 Ti 8 گیگابایت
GeForce GTX 1660 Ti 6 گیگابایت
GeForce GTX 1070 8 گیگابایت
GeForce GTX 1660 6 گیگابایت
GeForce GTX 1060 6 گیگابایت
GeForce GTX 1060 3 گیگابایت
GeForce GTX 1650 4 گیگابایت
GeForce GTX 1050 Ti 4 گیگابایت
GeForce GTX 1050 3 گیگابایت

برای World of Tanks با وضوح 2560x1440 (2K) در حداکثر تنظیمات، به یک کارت گرافیک GeForce GTX 1060 3 گیگابایت (61 FPS) یا یک GeForce GTX 1660 جدید 6 گیگابایت (82 FPS) نیاز دارید. کارت گرافیک GeForce GTX 1650 56 فریم در ثانیه در حالت WoT تولید می کند، بنابراین باید تنظیمات را از حداکثر به بالا تغییر دهید.

وضوح 3840x2160، حداکثر تنظیمات گرافیکی
GeForce RTX 2080 Ti گیگابایت
GeForce RTX 2080 8 گیگابایت
GeForce GTX 1080 Ti 11 گیگابایت
GeForce RTX 2070 8 گیگابایت
GeForce GTX 1080 8 گیگابایت
GeForce RTX 2060 6 گیگابایت
GeForce GTX 1070 Ti 8 گیگابایت
GeForce GTX 1660 Ti 6 گیگابایت
GeForce GTX 1070 8 گیگابایت
GeForce GTX 1660 6 گیگابایت
GeForce GTX 1060 6 گیگابایت
GeForce GTX 1060 3 گیگابایت
GeForce GTX 1650 4 گیگابایت
GeForce GTX 1050 Ti 4 گیگابایت
GeForce GTX 1050 3 گیگابایت

برای World of Tanks با وضوح 3840x2160 (4K) در حداکثر تنظیمات، به یک کارت گرافیک GeForce GTX 1080 8 گیگابایت (60 FPS) یا GeForce RTX 2070 جدید 8 گیگابایت (61 FPS) نیاز دارید. کارت گرافیک GeForce RTX 2060 58 فریم در ثانیه در حالت WoT تولید می کند که نتیجه خوبی است، اما باید چند تنظیمات گرافیکی را کاهش دهید.

پردازنده World of Tanks

پردازنده World of Tanks 1.5 به عملکرد عالی نیاز ندارد. برای بازی با وضوح FHD، یک پردازنده نسل قدیمی Intel Core i3، Pentium G یا AMD Ryzen 3 مناسب خواهد بود که به شما امکان می دهد با یک کارت گرافیک مناسب، سطح مناسبی از FPS را دریافت کنید. این بازی از حداکثر 8 رشته محاسباتی استفاده می کند. اما به طور کامل از منابع 4 هسته ای استفاده می کند.

رم برای World of Tanks

همانطور که در بالا ذکر شد، کارت گرافیک شما باید حداقل 4 گیگابایت حافظه ویدئویی برای هر وضوحی داشته باشد تا منابع RAM را اشغال نکند. مصرف رم در حداکثر تنظیمات:

  • 1920x1080: از 3.0 گیگابایت تا 4.1 گیگابایت؛
  • 2560x1440: از 3.1 گیگابایت تا 4.2 گیگابایت
  • 3840x2160: از 3.1 گیگابایت تا 4.3 گیگابایت یا حداکثر 4.8 گیگابایت رم اگر حافظه ویدیویی 3 گیگابایت است.

مشاهده می شود که World of Tanks تا 4.3 گیگابایت رم مصرف می کند، البته به شرطی که سایر برنامه ها بسته باشند و حافظه ویدیویی کافی وجود داشته باشد. مقدار بهینه رم مورد نیاز برای بازی راحت 8 گیگابایت است.

رایانه های بازی و لپ تاپ برای World of Tanks

World of Tanks 1.5 به یک کامپیوتر بازی فوق العاده قدرتمند نیاز ندارد. ساخت بهینه برای دریافت 60 FPS در حداکثر تنظیمات در وضوح FHD به شرح زیر است:

  • کارت گرافیک GeForce GTX 1650 4 گیگابایت;
  • پردازنده Intel Core i3-8100/AMD Ryzen 3 2300X;
  • 8 گیگابایت رم DDR4;

امیدواریم این راهنما به شما کمک کند تا بفهمید برای World of Tanks به چه نوع کامپیوتری نیاز دارید یا هنگام خرید یک کامپیوتر از پیش ساخته شده به دنبال چه چیزی باشید. همچنین از شما دعوت می کنیم تا با رایانه های بازی ما که برای World of Tanks مناسب هستند آشنا شوید.

  • رایانه بازی سطح پایه مجهز به کارت گرافیک GeForce® GTX 1650 4 گیگابایتی، پردازنده AMD Ryzen 3 و چیپست AMD B450M. بازی های مدرن را با تنظیمات بالا با وضوح Full HD انجام دهید.

    • AMD Ryzen 3 3200G 3600MHz
    • گیگابایت GeForce® GTX 1650 OC 4G
    • گیگابایت B450M S2H
    • 8 گیگابایت DDR4 2666 مگاهرتز
    • 480 گیگابایت SSD
    • HDD موجود نیست
    • PCCooler GI-X2
    • زالمان زد 3 پلاس سفید
    • 700 وات
    43 900 از 4024 روبل در ماه
  • ناگا

    رایانه بازی میان رده مبتنی بر کارت گرافیک GeForce® GTX 1660 6 گیگابایتی، پردازنده Core i3-9100F اینتل و چیپست B365 اینتل. بازی های مدرن را با حداکثر تنظیمات با وضوح Full HD بازی کنید.

    • Intel Core i3-9100F 3600MHz
    • MSI GeForce® GTX 1660 VENTUS XS 6G OC
    • ASUS PRIME B365M-K
    • 8 گیگابایت DDR4 2666 مگاهرتز
    • 240 گیگابایت SSD
    • هارد 1000 گیگابایتی
    • PCCooler GI-X3
    • زالمان زد 1 نئو
    • 700 وات
    50 900 از 4666 RUR در ماه
  • تیتان

    رایانه بازی میان رده مجهز به کارت گرافیک GeForce® GTX 1660 Ti 6GB، پردازنده AMD Ryzen 5 2600 و چیپست AMD B450M. بازی های مدرن را با حداکثر تنظیمات با وضوح Full HD بازی کنید.

    • AMD Ryzen 5 2600 3400MHz
    • MSI GeForce® GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G
    • گیگابایت B450M DS3H
    • 16 گیگابایت DDR4 3000 مگاهرتز
    • 240 گیگابایت SSD
    • هارد 1000 گیگابایتی
    • PCCooler GI-X4
    • پنجره زلمان I3
    • 700 وات
    64 500 از 5913 RUR در ماه
  • رایانه بازی مبتنی بر کارت گرافیک GeForce® RTX 2060 6 گیگابایتی، پردازنده AMD Ryzen 5 2600 و چیپست B450. بازی های مدرن را با حداکثر تنظیمات با وضوح Full HD بازی کنید.

    • AMD Ryzen 5 2600 3400MHz
    • GIGABYTE GeForce RTX™ 2060 WINDFORCE OC 6G
    • گیگابایت B450 Gaming X
    • 16 گیگابایت DDR4 3000 مگاهرتز
    • 240 گیگابایت SSD
    • هارد 1000 گیگابایتی
    • کولر مستر MasterLiquid Lite 120
    • Zalman Z9 Neo White
    • 730 وات
    76 500 از 7013 روبل در ماه
    • Intel Core i5-9300H 2400 مگاهرتز
    • 8 گیگابایت، DDR4
    • 512 گیگابایت SSD
    • 15.6 اینچ 1920x1080
    • ویندوز 10
    67 700

    جزئیات بیشتر

    از 6206 RUR در ماه
    • Intel Core i5-9300H 2400 مگاهرتز
    • NVIDIA GeForce® GTX 1650 4 گیگابایت
    • 8 گیگابایت، DDR4
    • 256 گیگابایت SSD
    • 15.6 اینچ 1920x1080
    • بدون سیستم عامل
    70 000

    جزئیات بیشتر

    از 6417 RUR در ماه
    • Intel Core i5-8300H 2300 مگاهرتز
    • NVIDIA GeForce® GTX 1650 4 گیگابایت
    • 8 گیگابایت، DDR4
    • هارد 1000 گیگابایتی
    • 15.6 اینچ 1920x1080
    • بدون سیستم عامل
    72 800

    جزئیات بیشتر

    از 6674 RUR در ماه
    • Intel Core i5-9300H 2400 مگاهرتز
    • NVIDIA GeForce® GTX 1650 4 گیگابایت
    • 16 گیگابایت، DDR4
    • 512 گیگابایت SSD
    • 15.6 اینچ 1920x1080
    • ویندوز 10
    73 100

    جزئیات بیشتر

    از 6701 روبل در ماه

تغییرات در World of Tanks 1.0

توسعه دهندگان قبل از دیدن WoT 1.0 کارهای زیادی انجام داده اند و تغییرات زیادی در بازی وجود دارد که نمی توانید همه چیز را به یکباره درک کنید. اساسا Wargaming یک بازی جدید به ما ارائه می دهد. بیایید به تغییرات اصلی World of Tanks 1.0 نگاه کنیم:

گرافیک مدرن در موتور Core

موتور Core جدید جایگزین BigWorld شد وقتی مشخص شد که پیاده سازی ویژگی های جدید در موتور قدیمی غیرممکن است. هیچ یک از موتورهای موجود نمی توانست توسعه دهندگان را راضی کند، بنابراین تصمیم گرفته شد که هسته خود را توسعه دهد، که 3 سال و یک سال دیگر طول کشید تا همه محتوا دوباره ترسیم شود. بیایید تغییرات اصلی گرافیکی را مرور کنیم.

- آسمان. در WoT 1.0، آسمان نور واقعی خواهد شد: تیم توسعه بر روی هر نقشه به طور جداگانه کار می کند. تشخیص آسمان World of Tanks از آسمان واقعی بسیار دشوار خواهد بود: ابرهای بازی در جایی که باد آنها را می وزد شناور هستند و بسته به نور تغییر رنگ می دهند.

- نورپردازی به لطف فناوری Global Illumination که به موتور گرافیکی جدید اضافه شده است، همه اشیا مانند دنیای واقعی با نور تعامل دارند.

- سایه ها. فناوری نقشه‌های سایه تطبیقی، سایه‌های اشیاء ثابت (ساختمان‌ها، صخره‌ها، درختان و غیره) را محاسبه می‌کند و آنها را در یک بافت سایه ویژه و قابل استفاده مجدد ذخیره می‌کند. این باعث کاهش بار پردازنده و کارت گرافیک می شود. اجسام متحرک (تجهیزات، درختان در حال سقوط و غیره) سایه های پویا بهبود یافته ای دریافت خواهند کرد.

- چشم انداز. به لطف موتور گرافیکی جدید، توسعه دهندگان جزئیات هندسی (منظره حجیم تر خواهد شد) و جزئیات بافت را افزایش داده اند. حتی کوچکترین بی نظمی ها بیشتر قابل توجه خواهد بود، همین امر در مورد عناصر کوچک صدق می کند: چمن، برگ، سنگ. سطح جزئیات بسیار بالاتر از چیزی است که قبلا در بازی دیده اید. برای افزایش سطح جزئیات و حفظ عملکرد، از فناوری بافت مجازی برای ارائه ترکیب بهتر بافت های پایه استفاده شد. اگر ماشین شما ثابت بماند، منظره تغییر نخواهد کرد. با این حال، با شروع حرکت، بافت های جدید به تدریج بین فریم ها ایجاد می شود.

- اب. ابزارهایی برای ایجاد چندین حالت آب ساخته شده اند: آب آرام برای دریاچه ها، آب جاری برای رودخانه ها و امواج برای دریا. در عین حال، یک فناوری جدید Screen Space Reflection برای رندر انعکاس در آب پیاده سازی شده است. نه تنها اشیاء، بلکه انفجارها، شلیک ها، دود و سایه ها نیز منعکس خواهند شد. و همه اینها منابع کمتری را نسبت به قبل مصرف می کند! با موتور گرافیکی جدید، امواج روی سطح آب ایجاد می شود و امواج روی سنگ ها می شکند. رودخانه ها دیگر بافت مسطح نخواهند داشت - آب مانند دنیای واقعی حرکت می کند.

- زندگی گیاهی. در به روز رسانی 1.0، پوشش گیاهی به طور کامل تغییر خواهد کرد. درختان با جزئیات بیشتر و واقعی تر به نظر می رسند. و بیش از 100 نوع از آنها در بازی وجود خواهد داشت! چه در حال رانندگی در مسیرهای پر پیچ و خم حومه‌های آفتابی پر از درختان کاج باشید، چه مسیر خود را از میان درختان صنوبر پوشیده از برف طی کنید، چه با دقت حریف خود را از میان درختان انبوه بلوط هدف قرار دهید، پوشش گیاهی منحصربه‌فرد همیشه به شما می‌گوید کجا هستید و یک فضای زیبا ایجاد می‌کند. فضای خاص در هر نقشه اکنون چمن سریع‌تر بارگیری می‌شود و سایه‌ها طبیعی به نظر می‌رسند و نقشه‌هایی مانند Karelia و Mines را واقعی‌تر می‌کنند. علاوه بر این، تمام پوشش گیاهی نسبت به آنچه در جنگ اتفاق می افتد واکنش نشان می دهد و مهم نیست که شلیک کنید یا بدنه تانک را بچرخانید. با این حال، نگران نباشید، موقعیت شما را از بین نخواهد برد: همه این جلوه ها فقط در رایانه شما ظاهر می شوند.

- اشیاء معماری موتور گرافیکی جدید به شما امکان می دهد تعداد نقشه های بافت و جزئیات آنها را افزایش دهید. اکنون هنرمندان می توانند اشیاء جدیدی خلق کنند و ظاهر خود را بهبود بخشند. و خبر خوب این است که عملکرد را کاهش نمی دهد! برای جلوگیری از مشکلات عملکرد، توسعه دهندگان از فناوری «دانلود جریانی» استفاده کردند. در صورت نیاز برای ارائه بافت ها و هندسه با کیفیت متفاوت استفاده می شود: سطح جزئیات به فاصله بین نقطه و ماشین شما بستگی دارد. هرچه از یک نقطه دورتر باشید، محاسبه آن برای رایانه شما آسان تر است.

موسیقی متن جدید

موسیقی New World of Tanks برای ایجاد یک فضای منحصر به فرد برای هر نقشه طراحی شده است. هنگام ایجاد موسیقی متن، آهنگسازان آندریوس کلیمکا و آندری کولیک، فولکلور و آلات موسیقی معتبر را که مشخصه هر منطقه در نقشه‌های بازی نشان داده شده بود، مطالعه کردند. بیش از 50 نوازنده از سراسر جهان به ضبط قطعاتی از سازهای ملی کمک کردند. این بدان معنی است که شما می توانید انواع مختلفی از ملودی ها و آهنگ ها، از هندی تا عربی را بشنوید.
آهنگسازان مواد منحصر به فرد حاصل را با صدای سمفونیک و فضای جنگی ترکیب کردند. نتیجه یک صدای قدرتمند و جالب است که می توانیم در بازی بشنویم. برخی از موسیقی های سمفونیک به طور مشترک با ارکستر سمفونیک پراگ FILMHarmonic ضبط شده است. به هر حال، رهبر ارکستر آن آدام کلمنس در ضبط موسیقی متن بازی های ویدئویی، فیلم ها و برنامه های تلویزیونی مختلف از جمله بازی تاج و تخت، فارگو و منطقه 9 شرکت داشت.

World of Tanks enCore

توسعه دهندگان ابزار enCore را منتشر کرده اند، نسخه ی نمایشی از موتور گرافیکی جدید World of Tanks. این برنامه به شما این امکان را می دهد که سیستم خود را آزمایش کنید و ببینید که چگونه به روز رسانی 1.0 روی آن کار می کند. می توانید برنامه را دانلود کنید.

آشیانه

آشیانه به طور قابل توجهی تغییر کرده است. در واقع، توسعه دهندگان به سادگی آن را حذف کردند و بازیکنان را دعوت کردند که به یک پایگاه روباز در جنگل بروند. خودروهای شما اکنون در یک کمپ باز در میان طبیعت زیبا خودنمایی خواهند کرد. خدمه و کادر فنی اردو زده اند و اکنون مشغول کارهای روزمره هستند: یکی در کنار ماشین ها قدم می زند، از یک دقیقه رایگان نادر استفاده می کند، یک نفر کنار آتش نشسته است و دیگری در حال خرد کردن هیزم است. مردم جو بازی را وارد مرحله جدیدی می کنند. پیمایش اختلاف منظر نیز در Hangar ظاهر می شود (یعنی صفحه با ماوس حرکت می کند). اگر این افکت باعث ناراحتی شما می شود، می توانید آن را در تنظیمات خاموش کنید.

اخیراً، مرکز خدمات ما مرتباً سفارشاتی برای کمک به انتخاب و مونتاژ رایانه برای World of Tanks دریافت کرده است، این امر ما را بر آن داشت تا مقاله راهنمای انتخاب رایانه یا لپ تاپ برای WOT بنویسیم. محبوبیت این بازی هر روز در حال افزایش است، اما هر کامپیوتری نمی تواند از عهده آن برآید.

در Tanks، نیاز اصلی به کیفیت تصویر و در نتیجه عملکرد کارت گرافیک مربوط می شود. کیفیت گرافیک World of Tanks دارای پنج حالت خودکار است: حداقل، کم، متوسط، زیاد و حداکثر. اگرچه، به طور کلی، همه حالت ها را می توان به 2 گروه تقسیم کرد: حداقل و کم، گروه دوم شامل بقیه است. این به این دلیل است که سیستم مورد نیاز بین سطح پایین و متوسط ​​کاملاً متفاوت است. گرافیک در این دو گروه متفاوت پردازش می شود. تفاوت در سخت افزار مورد نیاز بین متوسط ​​و حداکثر کوچک است.

بنابراین، اگر می خواهید به راحتی در حداکثر تنظیمات گرافیکی بازی کنید، کامپیوتر شما برای WOT باید تقریباً پارامترهای اساسی زیر را داشته باشد:

  • پردازنده - 2 هسته از 2 گیگاهرتز.
  • کارت گرافیک - گسسته با 2 گیگابایت حافظه ویدئویی
  • رم از 4 گیگابایت، ترجیحاً از 6 گیگابایت
  • اتصال به اینترنت پایدار، حداقل 1 مگابیت در ثانیه.
  • خنک کننده خوب

مایلم فوراً اشاره کنم که این یک نیاز کلی برای Tanks است، بنابراین لطفاً نظراتی مانند "آنها در مورد حافظه پنهان پردازنده ننوشته اند و فرکانس حافظه را فراموش کرده اند" نگذارید.

به عنوان مثال، لپ تاپی که می توانید در آن حداکثر در WOT بازی کنید: پردازنده - 2 هسته 2.4 گیگاهرتز 4 رشته، کارت گرافیک - 2 گیگابایت حافظه، رم - 6 گیگابایت در 1600 مگاهرتز، هارد 1 ترابایت در 5400 دور در دقیقه. صفحه نمایش 17 اینچی. اگرچه همه دوست ندارند در WOT با حداکثر تنظیمات بازی کنند، تانک‌های دشمن سخت‌تر دیده می‌شوند و جزئیات زیادی وجود دارد که حواس‌شان را پرت می‌کند.

اگر نمی‌خواهید حداکثرها را دنبال کنید، در اینجا گزینه پیکربندی بهینه برای World of Tanks وجود دارد:

  • پردازنده - 2 هسته از 2 گیگاهرتز.
  • کارت گرافیک - گسسته با 1 گیگابایت حافظه ویدئویی
  • رم بیش از 4 گیگابایت
  • سرعت اینترنت پایدار 512 کیلوبایت در ثانیه.

تنها تفاوت قابل توجه در کارت گرافیک است. حداکثر ممکن است لکنت داشته باشد زیرا منابع کارت گرافیک کافی وجود ندارد. گاهی اوقات آنها در انجمن ها می نویسند که رایانه هنگام پخش WOT خاموش می شود - این به احتمال زیاد به دلیل گرمای بیش از حد یا منبع تغذیه ضعیف است. زیرا کارت گرافیک هنگام راه اندازی بازی ها نسبت به حالت دو بعدی انرژی بیشتری مصرف می کند.

به طور کلی، یک کامپیوتر برای World of Tanks هیچ پارامتر فراطبیعی ندارد. با 512 متر حافظه ویدئویی می توانید تانک ها را بازی کنید، اما حداقل خوب پخش می شود. در اصل، می‌توانید بدون استفاده از کارت گرافیک مجزا از حداقل استفاده و بازی کاملاً عالی استفاده کنید، اگرچه ممکن است در برخی از کارت‌ها تاخیر ایجاد شود.

اگر سوالی دارید، نظرات خود را بنویسید. موفق باشید!

هر اثری که در سایت تولید می شود به معنای توافق با قوانین زیر برای کپی و نقل قول است. مدیریت منابع حق تکمیل و تغییر قوانین جاری را برای خود محفوظ می دارد.

1. قوانین کلی.

1) سایت منبع یک سایت اطلاعات تجاری در مورد فن آوری کامپیوتر و صنعت به طور کلی است. اطلاعات موجود در سایت فقط برای اطلاعات قبل از خرید تجهیزات در نظر گرفته شده است.

2) مدیریت سایت مسئولیتی در قبال عواقب احتمالی استفاده از اطلاعات برای اهداف ممنوعه توسط قوانین فعلی روسیه ندارد. با مراجعه به سایت، شما موافقت می کنید که از اطلاعات دریافتی برای مقاصدی که توسط قانون منع شده است استفاده نکنید.

3) صفحات سایت ممکن است حاوی پیوندهایی به منابع شخص ثالث باشد که متعلق به اشخاص ثالث است. این لینک‌ها برای راحتی بازدیدکنندگان در سایت قرار می‌گیرند و مدیریت سایت نمی‌تواند در مورد محتوای این منابع، صحت و اعتبار اطلاعات درج شده در آن، یا دسترسی به کاربران تضمینی بدهد.

2. قوانین نقل قول و کپی مطالب از وب سایت

اگر می خواهید از مطالب درج شده در سایت استفاده کنید، از شما می خواهیم که با قوانین اولیه کپی برداری و نقل قول و همچنین عواقب ناشی از استفاده غیرقانونی از مطالب سایت آشنا شوید.

1) کلیه مطالب موجود در این سایت (متن، محتوای گرافیکی، ساختار صفحه، و غیره) توسط قوانین روسیه و بین المللی و موافقت نامه ها در مورد حمایت از حق چاپ و مالکیت معنوی محافظت می شود (به مواد 1259 و 1260 از فصل 70 "حق نشر" مراجعه کنید. قانون مدنی فدراسیون روسیه مورخ 18 دسامبر 2006 N 230-FZ (مصوب به جای "قانون حق چاپ و حقوق وابسته" مورخ 19 ژوئیه 1995 N 110-FZ).

در این صورت، پیش نیاز، حفظ کپی رایت است و همچنین لازم است لینک فعال به اصل (سایت) قرار داده شود. استفاده از هرگونه مطالب و اطلاعات سایت برای مقاصد تجاری ممنوع است مگر اینکه این اقدامات با رضایت کتبی نویسنده سایت باشد. کپی کردن اطلاعات برای مقاصد دیگر و همچنین عدم رعایت شرایط مشخص شده به عنوان واگذاری حق چاپ به متن و سایر اطلاعات کپی شده تفسیر می شود.

3) هنگام استفاده از مطالب این سایت و ارسال آنها در سایت های دیگر، از یک قانون می خواهیم (و حتی تقاضا می کنیم) - هر مطلب باید با یک لینک فعال به سایت ما همراه باشد.

الف) پیوند می تواند به یک وب سایت دامنه یا صفحه جداگانه ای که اطلاعات کپی شده در آن قرار دارد منتهی شود.
ب) در هر صفحه ای از وب سایت شما که اطلاعات ما در آن پست شده است، باید پیوندی به وب سایت ما وجود داشته باشد.
ج) پیوندها نباید توسط موتورهای جستجو منع شوند.
د) اگر بیش از 5 مطلب را کپی کرده اید (یعنی بیش از 5 صفحه در سایت شما با مطالب ما وجود دارد) باید در صفحه اصلی سایت خود نیز لینک قرار دهید.

3. در صورت تخلف از این قوانین، مدیریت سایت این حق را برای خود محفوظ می دارد که اقدامات زیر را انجام دهد:

1) شکایت کتبی به صاحب سروری که سایت متخلف در آن میزبانی شده است - با درخواست اقداماتی علیه متخلف تا و از جمله فسخ قرارداد ارائه دهنده هاست (مطابق با قوانین کلیه ارائه دهندگان هاستینگ) ، انتشار هر گونه مطالبی که حق چاپ صاحبان آنها را نقض می کند.

2) شکایات به مدیریت موتورهای جستجوی Yandex و Google، که مطابق با قوانین آنها (به عنوان مثال، قوانین Google را ببینید: "قانون حق نسخه برداری هزاره دیجیتال") ممکن است منجر به "حذف یا غیرفعال کردن دسترسی به مطالب ادعا شده به عنوان نقض شی"؛

3) به خاطر داشته باشید که طبق قوانین روسیه، نقض حق چاپ مستلزم مسئولیت مندرج در ماده 1301 قانون مدنی فدراسیون روسیه است: "در موارد نقض حق انحصاری اثر، نویسنده یا سایر صاحبان حق چاپ به همراه با استفاده از سایر روشهای قابل اعمال حفاظت و اقدامات مسئولیتی که توسط این قانون مقرر شده است (مواد ۱۲۵۰، ۱۲۵۲ و ۱۲۵۳)، طبق بند ۳ ماده ۱۲۵۲ این قانون، این حق را دارد که به انتخاب خود، از متخلف، به جای جبران خسارت، پرداخت غرامت: از ده هزار روبل تا پنج میلیون روبل، به تشخیص دادگاه تعیین می شود.

برای شما آرزوی سلامتی دارم، دوستان! اگر به نحوه انتخاب یک رایانه بازی برای WoT علاقه مند هستید یا می خواهید رایانه شخصی خود را ارتقا دهید. یا شاید در مورد خرید یک محصول جدید گیج شده اید و نمی دانید از کجا شروع کنید، پس این مقاله برای شما مناسب است! در آن سعی خواهم کرد تمام تفاوت های ظریف انتخابی را به زبانی قابل دسترس بیان کنم. در چه مواردی می توانید صرفه جویی کنید و در چه مواردی باید بیشتر هزینه کنید. در این مقاله من از شما اصرار نمی کنم که چیز خاصی بخرید، هر کسی برای خودش تصمیم می گیرد. اما من سعی خواهم کرد که اصل انتخاب را توضیح دهم. پس... لطفا بخوانید...

کامپیوتر برای wot - در مورد مهمترین چیزها

من فوراً رزرو می کنم که در این مقاله رایانه های شخصی مبتنی بر پردازنده های اینتل را به عنوان یک استاندارد در نظر خواهم گرفت. بیا بریم…

خوب یک کامپیوتر با یک پردازنده قدرتمند شروع می شود.
اینجا نیازی به پس انداز پول نیست! از این گذشته ، این راز نیست که یک بازی راحت در WoT مستقیماً به آن بستگی دارد.
حالا به طور خلاصه توضیح می دهم.

یک بازی مثل Heroes III را تصور کنید (بله، بله، با احترام به کسانی که به یاد دارند)، در آنجا ما پردازنده را با محاسبات مربوط به اقدامات فقط AI (هوش مصنوعی) بارگذاری می کنیم. اشتباه محاسباتی حرکت ما و هر چیز دیگر، همه سکه است و ما آن را در نظر نمی گیریم. نقشه، بافت، موب، قلعه و غیره قرار گرفته و در حافظه رم و ویدیو بارگذاری می شود. و ما این بازی فوق العاده را در اولین پنتیوم با پردازنده و کارت گرافیک 100 مگاهرتز در بهترین حالت با 16 مگابایت حافظه ویدئویی بازی کردیم. (در اینجا من همه چیز را به صورت مجازی و فقط برای درک شما ارائه می کنم).

حالا بیایید به World of Tanks برگردیم. در یک بازی آنلاین، پردازنده باید 1000 برابر اطلاعات بیشتری را پردازش کند. از لحظه ای که وارد بازی می شوید، "درصد" کاملاً همه چیز را به رم و حافظه ویدیویی پردازش می کند و می فرستد (و خود سیستم عامل را فراموش نکنید که در آن صدها عملیات نیز در زمان بازی شما انجام می شود ، همچنین پردازش می شود. توسط پردازنده). شما دکمه "Battle" را فشار داده اید و منتظر بارگذاری آن هستید و در این زمان CPU در تلاش است تا بافت ها، نقشه ها، تجهیزات را بیل بزند، همه مدهای شما را بارگذاری کند، و در عین حال بسته ها را از طریق دریافت و ارسال می کند. اینترنت و تبادل اطلاعات با سرور بازی مورد علاقه شما. تفاوت را احساس کنید. به همین دلیل است که باید بر اساس بودجه خود، پردازنده را تا حد ممکن قدرتمند کنید.

CPU


حالا در مورد اصل مطلب و نکته اصلی در پردازنده آن است عملکرد در هر هسته. بیا بفهمیم...

سرعت ساعت CPU- هرچه بزرگتر بهتر. به تعداد هسته ها توجه کنید و با پولی که دارید هدایت شوید.

تعداد هسته ها— توسعه دهندگان WoT اظهار داشتند که حداقل نیازها 2 هسته است، اما از نظر تجربه می توانم بگویم که با 2 هسته راه زیادی نخواهید داشت، این حدود 23 فریم در ثانیه است (ما در مورد 2 هسته استوک بدون اورکلاک با فرکانس صحبت می کنیم. 2.3-2.5 گیگاهرتز). و در تصاویر پویا این مقدار می تواند به 15 کاهش یابد. بنابراین برای یک بازی راحت حداقل به 2 هسته فیزیکی و 2 هسته مجازی نیاز دارید. اولی تمام ویدیو را پردازش می کند و دومی وظیفه پردازش صدا و هر چیز دیگری را بر عهده دارد. برای بازی ها به طور کلی (نه فقط WoT)، اینها 4 هسته فیزیکی هستند. در لیست قیمت CPU ها گاهی اوقات 2 هسته\4 رشته می نویسند. این بدان معناست که پردازنده تنها 2 هسته فیزیکی دارد، اما هسته های مجازی (منطقی) نیز وجود دارد. اگر کامپیوتری را برای وات مونتاژ می کنید، این بهترین گزینه ارزان است. و تست های مقایسه ای که در اینترنت به وفور وجود دارد به شما در این انتخاب کمک می کند.
من می خواهم من آن را توصیه نکردمپردازنده هایی با 6 هسته یا بیشتر بگیرید، زیرا بازی ها حداکثر به 4 هسته نیاز دارند و پرداخت اضافی (نه خیلی بد) برای هسته های استفاده نشده لذت مشکوکی است. تنها استثنا برای کسانی است که به عنوان بخشی از شغل یا سرگرمی خود، به ویرایش ویدیو مشغول هستند، اما خودشان از این موضوع می دانند.

تعداد حافظه نهان پردازنده- این پارامتری است که هرگز نمی تواند بیش از حد باشد. ما با توجه به پول انتخاب می کنیم. 6 مگابایت حافظه نهان سطح 3 باید کافی باشد. و این پارامتر بر سرعت تبادل اطلاعات در داخل پردازنده تاثیر می گذارد. به طور تقریبی، اگر یک CPU بدون حافظه نهان 1 ns را برای یک روش ضرب صرف کند، در این صورت با یک کش این مقدار از قبل 0.5 ns خواهد بود. و این پارامتر بر عملکرد هسته ها تأثیر می گذارد.

خلاصه پردازنده

خیله خب پس ما چه چیزی داریم؟! هرچه سرعت کلاک پردازنده و حافظه کش بیشتر باشد، 1 هسته عملکرد بیشتری به ما می دهد. اگر هسته‌های مجازی نیز وجود داشته باشد، به‌ویژه برای World of Tanks فوق‌العاده است. اما هرچه هسته های فیزیکی بیشتر باشد، عملکرد کمتری خواهد داشت، زیرا ... و حافظه کش بین هسته ها تقسیم می شود و فرکانس ساعت، به طور معمول، 1 هسته کمتر خواهد بود. چیزی شبیه به این…

همانطور که تست های متعدد و خود بازیکنان می گویند، بهترین انتخاب برای بازی ها پردازنده های اینتل است. و فناوری Turbo Boost آنها فرکانس ساعت را در لحظات اوج افزایش می دهد، یعنی. افت فریم در ثانیه در لحظات انفجار مین ها و به طور کلی ارائه گرافیک های زیبا کمتر خواهد بود (به آن فکر نکنید، این تبلیغات نیست، اینها بررسی و آزمایش هستند). بر این اساس، من می توانم توصیه کنم از بودجه: Core i3 2 هسته فیزیکی و 2 هسته مجازی و بسیار مطلوب است که Turbo Boost داشته باشید، کش همانطور که به یاد داریم، هر چه بیشتر بهتر است. یا Core i3 با 4 هسته فیزیکی کامل با معیارهای قبلی.

بهترینیک گزینه برای بازی WoT (همانطور که توسعه دهندگان توصیه می کنند) خواهد بود Core i5 4 هسته، با کش 6 مگابایت یا بیشتر. همانطور که می گویند، حتی با یک ذخیره. اما او همچنین به مقدار زیادی پول نیاز دارد.
هیچ فایده ای برای انتخاب پردازنده های بهتر وجود ندارد (هدر دادن پول) و بنابراین کامپیوتر برای wot عالی خواهد بود!

مادربرد


برای انتخاب یک کامپیوتر خوب برای وات، باید یک مادربرد مناسب تهیه کنید. بسیاری از انتخاب او متحیر هستند. اما در واقعیت، همه چیز بسیار ساده تر از آن چیزی است که به نظر می رسد. با انتخاب یک پردازنده، ما از قبل می دانیم که برای چه سوکتی است (سوکت پردازنده). بر این اساس، "مادربرد" را انتخاب می کنیم.

معیارهای اصلی انتخاب برای شما باید این باشد:

چیپست- اول از همه، اغلب قیمت مادربردها را تعیین می کند. ما در اینجا پولی دریغ نمی کنیم، ما یک چیپست از سری "H" یا "Z" می گیریم (به عنوان مثال، H110، Z270، اولی ارزان تر است، دومی گران تر است). کل عملکرد سیستم به چیپست بستگی دارد.

اسلات ها و فرکانس رم پشتیبانی شده. برای یک گزینه مقرون به صرفه، 2 اسلات برای حافظه DDR3 مناسب است که از 1600 مگاهرتز شروع می شود. برای پیشرفته‌تر و گران‌تر، باید 2 اسلات (اگر پول اجازه می‌دهد -4) و حافظه DDR4 با فرکانس‌های 2400 مگاهرتز یا بهتر است بگوییم 2667 مگاهرتز استفاده کنید. هر چه بالاتر بهتر (اما البته گران تر). نکته اصلی در این انتخاب این است که بدانید آیا پردازنده ای که قبلا انتخاب کرده اید از این فرکانس ها پشتیبانی می کند یا خیر.

اسلات PCI-E 3.0. مهم است که به این فکر کنید که آیا قصد دارید یک کارت گرافیک دوم را نصب کنید، اگر نه، 1 اسلات کافی است. همچنین بردهای اتصال درایوهای SSD سریع با کانکتور M.2 در این کانکتورها تعبیه شده است.

کانکتورهای روی مادربردبرای درایوهای SSD فوق سریع SATA Express یا M.2 - البته این یک گزینه اجباری نیست و علاوه بر این، هزینه غیرقابل قبولی دارد، همانطور که در بالا نوشتم، SSD ها همچنین می توانند از طریق PCI-E 3.0 متصل شوند. و در مورد SATA 3.0 که تعداد زیادی از آن در هر مادربردی وجود دارد، من به طور کلی ساکت هستم.

خوب، در پایان در این مورد ...

روی مادربردها اغلب نوشته می‌شود «تخلیه حرارتی پشتیبانی شده از پردازنده» یا TDP(قدرت طراحی حرارتی). اگر نوشته شده باشد که مادربرد از پردازنده هایی با TDP تا 95 وات پشتیبانی می کند، به این معنی است که پردازنده ای با اتلاف حرارت بالاتر را نمی توان نصب کرد (این همه مشروط است، زیرا می توان آن را نصب کرد، اما منوط به ارتقاء رادیاتور، خنک کننده CPU و کل جریان هوای داخلی کیس). اما ما در حال مونتاژ یک کامپیوتر برای وات هستیم، نه یک فن بخاری، و اگر سازنده یک TDP تا 95 وات را مشخص کند، ما به سادگی حرف او را می‌پذیریم و از این پارامتر پیروی می‌کنیم. و علاوه بر این، ما "اورکلاکر" معروفی نیستیم که به معنای واقعی کلمه همه چیز را در رایانه (حتی ماوس) "اورکلاک" کنیم. ).

در اینجا من منبع تغذیه را توصیف نکردم (ما قوی ترین منبع تغذیه را می گیریم)، ​​خود درایو SSD، کیس رایانه شخصی و بسیاری از لوازم جانبی دیگر، زیرا فکر می کنم قبلاً در اینترنت مطالب زیادی در مورد این موضوع نوشته شده است. من فقط مهمترین آنها را توضیح دادم ...

رم

همانطور که در بالا نوشتم، حافظه برای یک گزینه بودجه مناسب است DDR3شروع با 1600 مگاهرتزو بالاتر. برای حافظه گران تر DDR4و فرکانس ها از 2400 مگاهرتز, یا بهتر از 2667 مگاهرتزو بالاتر.
چقدر باید مصرف کنم؟ اگر کامپیوتری برای وات دارید، 4 گیگابایت رم کافی خواهد بود. حتی با 2 اسلات، می‌توانید بعداً یک مموری استیک دوم 4 گیگابایتی را ارتقا و نصب کنید و یک بازی سخت‌تر (مانند The Witcher) را انجام دهید. اگر کیف پول شما اجازه می دهد، به طور همزمان 8 گیگابایت را با یک چوب بگیرید، اما من توصیه می کنم پول اضافه کنید و حافظه دو کاناله 2 در 4 گیگابایت بخرید و افزایش کارایی شما تضمین می شود.

خوب، آخرین مورد مهممعیار در مقاله "" بدون شک کارت گرافیک است. اگر تمام این متن را تا انتها تسلط داشته باشید، به تمام ظرافت ها و ظرافت های مهم پرداخته باشید، در این صورت متوجه می شوید که حروف کمتری در مورد کارت ویدیو نوشته نخواهد شد. به همین دلیل مقاله جداگانه ای را به این موضوع اختصاص دادم. خوش آمدی - .

و با این کار از شما خداحافظی می کنم. موفق باشید در پیکربندی رایانه های بازی جدید یا ارتقاء سخت افزار موجود خود موفق باشید. زیرا همه می توانند یک کامپیوتر خوب برای wot بسازند!

فراموش نکنید که در نظرات به اشتراک بگذارید که روی چه چیزی بازی می کنید و چند فریم در ثانیه دارید، این اطلاعات به یک تازه کار کمک می کند تا این موضوع را با دقت بیشتری هدایت کند!!

سلام تانکرها! از زمانی که تانک ها ظاهر شدند، اغلب از من پرسیده شده است که برای World of Tanks به چه نوع کامپیوتری نیاز دارم؟ و تصمیم گرفتم یک مقاله جهانی با نکاتی در مورد خرید کامپیوتر بازی در سه دسته تهیه کنم، در واقع در زیر با آن آشنا خواهید شد.

اما اگر تصمیم گرفتید خودتان آن را کشف کنید، بیایید شروع به تجزیه و تحلیل چندین گزینه کنیم و می‌توانید گزینه مناسب خود را انتخاب کنید.

برای بازی در حداکثر خود

گرافیکی که به بهترین شکل تنظیم شده است، با زیبایی خود بسیار خشنود است. توسعه دهندگان WoT تلاش کردند و همه چیز را با کوچکترین جزئیات انجام دادند، اما همه این همه زیبایی را ندیدند.

اگر می خواهید بدون فکر کردن به FPS بازی کنید، توصیه می کنم یک رایانه را بر اساس این پارامترها انتخاب کنید:

حالا بیایید آن را رمزگشایی کنیم.

  • من توصیه می کنم یک پردازنده از خانواده اینتل انتخاب کنید و آخرین نسل از خط i5 یا i7 را انتخاب کنید. فرکانس - هر چه بالاتر بهتر
  • کارت گرافیک در حالت ایده آل باید دارای تراشه ای از Nvidia باشد و ترجیحاً کمتر از GTX750ti یا بهتر از آن GTX950 و قطعاً 2 گیگابایت حافظه داشته باشد.
  • همچنین بهتر است از رم قابل اعتماد مثلاً از Corsair یا OCZ استفاده کنید و توصیه می شود که مجموعه های 2 یا 4 ماژول باشند. به طور معمول آنها با هم عالی کار خواهند کرد.

من عمداً نام اجزای خاص را نمی نویسم، زیرا هر شش ماه یکبار وضعیت تغییر می کند، نکته اصلی برای شما این است که بدانید هنگام انتخاب کجا باید هدف بگیرید، فروشگاه به شما کمک می کند بقیه کارها را انجام دهید.

برای پخش در تنظیمات متوسط

اگر بودجه متوسط ​​تری دارید، می توانید از پرداخت اضافی برای قطعات گران قیمت خودداری کنید و یک کامپیوتر بازی متوسط ​​بسازید که به راحتی بتواند World of Tanks را به طور متوسط ​​اداره کند.

  • باز هم به شما توصیه می کنم که پردازنده را از سازنده اینتل بگیرید، یک هسته i3 از آخرین نسل یا چیزی از سری Pentium Gxxxx کافی است (به جای 4 X معمولاً یک نامگذاری مدل دیجیتال وجود دارد)
  • در این حالت، کارت گرافیک باید حداقل 1 گیگابایت حافظه DDR5 داشته باشد. بهترین گزینه چیزی شبیه GTX660 یا GTX750 خواهد بود.
  • 4 گیگابایت رم کافی است، اما من به شما توصیه می کنم فرکانس حداقل 1600 مگاهرتز بگیرید.

اما در اینجا صرفه جویی نه تنها به دلیل سه جزء ذکر شده خواهد بود، بلکه می توانید یک مادربرد mATX ارزانتر، یک منبع تغذیه کم قدرت نصب کنید و در نهایت یک دستگاه متوسط ​​اما پربار با قیمت مقرون به صرفه به دست خواهید آورد.

برای بازی در تنظیمات پایین

اگر برای WoT به رایانه نیاز دارید، اما می‌خواهید فداکاری‌های کوچکی انجام دهید، گزینه زیر به عنوان یک نقطه شروع عالی خواهد بود.

  • به دنبال پردازنده ای در میان Intel Pentium Gxxxx باشید - آنها ارزان هستند، اما در بین آنها گزینه هایی نزدیک به هسته i3 وجود دارد.
  • می توانید با حافظه 1G DDR3 یک کارت گرافیک بگیرید، اما مطمئن شوید که عرض باس 128 بیتی است (اگر شما را با 64 بیت فشار دادند، همه فروشندگان را به جنگل بفرستید)
  • من به شما توصیه می کنم که رم را کم نکنید و 4 گیگابایت با همان فرکانس 1600 مگاهرتز بگیرید، 1000 بیشتر هزینه می کنید، اما کامپیوتر مرتباً سریعتر کار می کند.

من این را بر اساس تجربه شخصی می گویم، با بیش از 5 سال کار در یک فروشگاه کامپیوتر، اغلب با افرادی ملاقات کردم که تجهیزات کامپیوتری خریدند و در نهایت ناامید شدند که اگر قبل از خرید از یک متخصص مشاوره می گرفتند، می توانستند به میزان قابل توجهی پس انداز کنند.

آیا هیچ سوالی دارید؟ در نظرات بپرسید. من سعی خواهم کرد به آنها پاسخ دهم، یا حتی شاید بهترین ساخت را برای شما پیدا کنم.

با این کار من با شما خداحافظی می کنم، در هنگام خرید تجهیزات مراقب باشید تا سال ها شما را خوشحال کند.