Skyrim: Stvaranje likova. Kako promijeniti frizuru autonomnog suputnika bez upotrebe Creation Kit Gdje promijeniti izgled u Skyrimu

Za otvaranje konzole kliknite [ ~ ] (tilda) i unesite sljedeće kodove za varanje:

Glavni popis kodova za varanje

tgm - način neranjivosti
tcl - hodati kroz zidove
tmm 1 - otvori kartu svijeta (sve točke na karti)
killall - ubiti sve (prijatelje/neprijatelje) na vidiku
psb - nabavite sve čarolije, zmajeve krikove i talente
qqq - izlaz iz igre
advlevel - podići razinu. Ne dodaje bodove sposobnosti.
tfc - "besplatni" način rada kamere
tdetect - krađa bez posljedica. Onemogući NPC-ov vid. (dodao Robin)
tcai - onemogućuje i uključuje umjetnu inteligenciju. Nakon bacanja, svi se prestaju boriti. (dodao Robin)
postavite vremensku skalu na 0 - vrijeme zaustavljanja. Zadano: 20. Ako unesete 10000 umjesto 0, tada će jedan dan proći za nekoliko sekundi.

SexChange - promjena spola u suprotno. Lice se neće promijeniti :)
Showracemenu - otvorite prozor za kreiranje lika, gdje možete promijeniti: rasu, spol, izgled i ime lika. Nakon promjene vaše rase, u ranim verzijama igre, razina vašeg lika postat će 1. Ovo će također poništiti sve vaše nadograđene vještine. U verziji igre 1.3.10.0, nakon promjene rase, razina lika ostaje ista. Svakako spremite svoju igru ​​prije korištenja ove naredbe. (dodao Robin)

player.setav invisibility 1 - omogućiti nevidljivost. Nakon ovoga vas neće primijetiti ni neprijatelji ni prijatelji. Da biste onemogućili nevidljivost, unesite 0 umjesto 1.

igrač.modav uteg za nošenje x- povećati maksimalnu nosivost lika za x jedinice
player.setav speedmult x- postaviti brzinu kretanja x%. Nanesite nakon trčanja dok držite tipku [ Alt]. Zadano: 100%.
player.setscale x- povećati rast vašeg karaktera, gdje x: 1 - 100%, 2 -200%, itd.
setgs fJumpHeightMin 100 - visina skoka 100% (zadano).

igrač.setav Zdravlje x x jedinice
igrač.setav Magicka x x jedinice
igrač.setav Stamina x- postaviti max. količina rezerve snage u x jedinice. Ako vrijednost postavite na visoku vrijednost, lik se neće umoriti dok trči.

igrač.setav attackdamagemult N- povećati štetu od oružja N puta (dodao Avenger)
igrač.setav lijevo oružjebrzinamult N- povećati brzinu napada oružjem u lijevoj ruci N jednom
igrač.setav oružjespeedmult N- povećati brzinu napada oružja u desnoj ruci i dvoručnog oružja u N jednom

igrač.setavLeftitemCharge N N jedinice
player.setav RightitemCharge N N jedinice
Bilješke:

  • Sva dvoručna oružja smatraju se desnim oružjem;
  • potpuno napunjeno oružje ima razinu napunjenosti od oko 3000;
  • Svaki napad troši oko 30 jedinica. punjenje oružja;
  • Razina napunjenosti može se postaviti na više od 3000.
player.additet 0000000F N- dobiti N zlato
player.additet 0000000A N- dobiti N glavni ključ
player.placeatme 0010BF90 - Pozovite spektralnog konja. Može se koristiti u zatvorenom prostoru. (dodao Sam)

player.setcrimegold 0 - poništite nagradu za svoju glavu

igrač.addspell 00092C48 - Likantropija. Vještina pretvaranja u vuka/vukodlaka. Pojavljuje se u odjeljku "Talenti". Za aktiviranje koristite tipku [Z]. Vještina se ne može poništiti. Transformacija natrag u čovjeka dogodit će se automatski, nakon određenog vremena.

Vampirizam

  • igrač.addspell 000B8780- vampirizam. Dodaje bolest "Sanguinare Vampiris". 3 dana nakon infekcije imate 10% šanse da postanete vampir. Ako se 3 dana nakon korištenja ovog koda u odjeljku "Magija" -- "Aktivni učinci" pojavi "Vulnerability to Fire", vi ste vampir. A ako ništa drugo ne uspije, upotrijebite naredbu player.removespell 000B8780, nakon čega ponovno igrač.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- izliječit će se od vampirizma, bolesti “Sanguinare Vampiris”, koja se javlja u prvoj fazi transformacije (nakon ugriza). Ovaj kod nema učinka nakon pretvaranja u vampira.
  • setstage 000EAFD5 10- ozdraviti od vampirizma. Uvijek liječi, ali radi samo 1 put, budući da se iscjeljenje događa nakon završetka misije (ovaj kod završava misiju). (dodano 216623)
Ako po drugi put postaneš vampir i šifra pozornica ne liječi:
  • spremanje igre (novo spremanje, nije brzo);
  • Unesi reset zahtjev 000EAFD5
  • stvoriti još jedan novo spremanje i preuzmite ga;
  • Unesi setstage 000EAFD5 10

Teleportacija

  • igrač.moveto(bez zagrada) - teleportirati do navedenog objekta (lika)
  • coc qasmoke- premjestit će se na mjesto testiranja. Ovdje ćete pronaći sve predmete za igru ​​i alate za izradu bilo kojeg predmeta. (dodao Robin)
  • coc riječno drvo- napustite mjesto testiranja i prijeđite u "Riverwood". Ako unesete drugo ime umjesto "riverwood", dogodit će se teleportiranje na navedenu lokaciju. U nastavku pročitajte nazive lokacija za teleportaciju. (dodao Robin)
  • player.setpos [os] [broj](bez zagrada) - pomaknite svoj lik na navedene koordinate. Umjesto os morate navesti x,y ili z. I umjesto toga brojevima- pomak duž odabrane osi.
Bilješke za player.setpos [os] [broj](bez zagrada)
  • Da biste saznali svoju trenutnu lokaciju, unesite player.getpos [os](bez zagrada). Ova se naredba mora izvršiti 3 puta i umjesto os naizmjence pišući x,y I z. Zatim zapišite/zapamtite sva tri primljena broja.
  • Ako znate točne koordinate za pomicanje, dobivene ranije pomoću naredbe player.getpos [os](bez zagrada) zatim koristite naredbu player.setpos [os] [broj](bez zagrada) za pomicanje na navedene koordinate.
  • Ne zatvarajte konzolu dok ne upotrijebite naredbu 3 puta player.setpos [os] [broj](bez zagrada) za svaku od koordinata (x,y,z).
  • Pomicanje se događa tek nakon zatvaranja konzole.

Kako saznati nazive lokacija za naredbu coc

Postoji mnogo različitih lokacija u igri i neću objaviti točne naredbe za teleportaciju, ali ću vam reći kako ih pronaći. Dakle, što treba učiniti da se saznaju sami nazivi lokacija za tim? coc:
  • otvorite konzolu
  • Unesi pomoć part_of_name_in_engleski 0 Prilikom unosa naziva lokacije ne smije biti razmaka, a ako ima unesite samo prvu riječ.
  • pomoću tipki za pomicanje konzole [ PageUp] i [ Stranica niže] nalazimo sljedeće retke (ima ih mnogo):
    • CELL: naziv_lokacije (id lokacije)(sve se to može unijeti za naredbu coc)
  • sada kada već znamo točan naziv za teleportaciju na željenu lokaciju, unesite coc naziv_lokacije
player.removeallitems- jasan inventar. Uklanja SVE stavke u vašem inventaru.

Prid(bez zagrada) - odaberite objekt prema ID-u. Radim nešto slično sljedećem: otvorim konzolu - kliknem na objekt. Nakon ove naredbe na konzoli bi se trebala pojaviti sljedeća poruka: "" (ID objekta). Nakon toga možete primijeniti sve dolje napisane trikove bez odabira objekta. Pomoću ovog koda za varanje možete odabrati vrlo udaljen objekt i na njega primijeniti potrebnu akciju. Na primjer, uskrsnite nekoga ili pogledajte sadržaj svog inventara.

S ovim šiframa možete steći kontrolu nad bilo kojim čudovištem ili likom. Učinite sve strogo u navedenom nizu.

  • prebaci na “prikaz treće osobe” [ F] (drugačije neće raditi);
  • približavamo se traženom liku ili čudovištu;
  • otvorite konzolu, kliknite na nju mišem i unesite sljedeći kod;
  • igrač.TC
  • zatvorite konzolu.
Za povratak na normalnu igru ​​i kontrolu nad glavnim likom unesite u konzolu: TC I igrač.TC

Bilješke:

  • Nakon preuzimanja kontrole nad NPC-om, moći ćete se samo kretati s njim i nećete moći napadati.
  • Ako pritisnete napad, vaš glavni lik će napasti, a ne onaj koji kontrolirate.
  • Nije poznato kako natjerati NPC-e da napadnu. Ako pronađete rješenje za ovaj problem, napišite u komentarima.

Suputnici (partneri)

U Skyrimu gotovo svaki lik može postati vaš partner ili suputnik. Da biste to učinili, učinite sljedeće:
  • pristupiti traženom karakteru;
  • otvorite konzolu i kliknite na nju (označite);
  • Unesi setrelationshiprank igrač 3
  • Unesi addfac 0005C84D 1
Nakon čega će ovaj lik voditi dijalog: “ Prati me. Trebam tvoju pomoć.»

postavite playerfollowercount na 0- dodaje dijalog za preuzimanje novih partnera. Nakon unosa ove naredbe, stari partneri će nastaviti pratiti igrača, ali možete uzeti drugog partnera. Čim uzmete nekog drugog za partnera, stari vas partner prestaje pratiti. Ako vas nitko ne prati, nema suputnika, onda je ova naredba beskorisna. Maksimalan broj partnera je 1. Nema smisla upisivati ​​nešto drugo umjesto 0 - to neće dati nikakav učinak.

Poticanje vještina

Svi dolje navedeni kodovi poboljšavaju jednu ili drugu vještinu (osnovna vrijednost * N%). To jest, ako je oštećenje vašeg osnovnog oružja 15 jedinica, i kao vrijednost koju ste unijeli 200 , tada će početna šteta biti (15 + 15 * 2) = 45 jedinica. Do onemogućiti unesite modifikator kao vrijednost 0 . Potpuno ista formula se koristi za izračunavanje trajanja čarolija.

Primjer: player.setav DestructionPowerMod 100- povećati štetu od svih čarolija iz škole uništenja za 100%

  • OneHandedPowerMod - jednoručno oružje
  • TwoHandedPowerMod - dvoručno oružje
  • MarksmanPowerMod - lukovi
  • BlockPowerMod - štit
  • SmithingPowerMod - kovački rad
  • HeavyArmorPowerMod - teški oklop
  • LightArmorPowerMod - lagani oklop
  • PickPocketPowerMod - džeparoš
  • LockpickingPowerMod - hack
  • SneakPowerMod - stealth
  • AlchemyPowerMod - alkemija
  • SpeechcraftPowerMod - elokvencija
  • AlterationPowerMod - promjena
  • ConjurationPowerMod - čarobnjaštvo
  • DestructionPowerMod - uništavanje
  • IllusionPowerMod - iluzija
  • RestorationPowerMod - restauracija
  • EnchantingPowerMod - očaravanje
Bilješka. Promjene ovih modifikatora odražavaju se u opisima čarolija i oružja.

Uklanjanje kvadratića prilikom unosa kodova za varanje

Idite u mapu igre i pronađite sljedeću datoteku: Skyrim\Podaci\Sučelje\ fontconfig.txt. Zamijenite sljedeći redak:

karta "$ConsoleFont" = "Arial" Normalno

karta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno

Napomena 1. Ako nakon ovoga datoteka fontconfig.txt ne želi spremiti ili predlaže spremanje kopije ove datoteke, učinite sljedeće:

  • u svojstvima ove datoteke pogledajte je li " Samo čitanje»;
  • ako jest, uklonite je, promijenite datoteku, spremite je i vratite ovaj potvrdni okvir.
Napomena 2. Ako iz nekog razloga ne možete ukloniti kvadratiće u konzoli, unesite šifre takve kakve jesu. U tom slučaju nećete vidjeti ono što ste unijeli, već kodove oni će raditi. Međutim, prije unosa kodova obavezno je promijeniti jezik u konzoli na engleski (upute u nastavku).

Postavite engleski jezik u konzoli

Metoda 1- postavljanje engleskog kao zadanog jezika u OS (upute).

Metoda 2- mijenjanje datoteka igre
Idite na C:\Korisnici\<имя_пользователя>\Dokumenti\Moje igre\ Skyrim i otvorite datoteku Skyrim.ini. Nakon redaka:

sJezik=RUSKI

dodajte (ne zamijenite) sljedeći redak

Tijekom igre pritisnite kombinaciju tipki [ Shift]+[tab]. Kliknite desnom tipkom miša na svoj nadimak, kliknite promijeni jezik i odaberite EN.

Ova će metoda funkcionirati samo ako imate Steam verziju igre.
Nakon ovih radnji jezik u konzoli Skyrim imat ćete engleski umjesto ruskog.

Napomena 1. Da biste postavili engleski jezik u konzoli, morate slijediti upute opisane u jednoj od tri predstavljene metode.

Napomena 2. Za postavljanje engleskog jezika u konzoli koristite “Metodu 1”, jer radi za 90% svih igrača s originalnom verzijom igre. Ako nemate originalnu verziju igrice ili prva metoda nije promijenila jezik u konzoli, pod uvjetom da ste sve napravili ispravno, pokušajte s drugim ovdje opisanim metodama.

Ponavljam još jednom, “Metoda 1” gotovo uvijek radi ako je sa samom igrom sve u redu. Ako ne radi i ne posjedujete originalnu verziju igre, trebali biste razmisliti o pronalaženju druge slike s igrom ili kupnji originalne verzije.

Nadogradnja svih vještina i pogodnosti

Korištenje ovih kodova za varanje Skyrim možete brzo nadograditi sve svoje vještine i dobiti sve pogodnosti. Da bismo to učinili, trebat će nam sljedeće šifre:
  • advskill N X- podići vještinu N na x jedinice iskustva. Glavni tim za podizanje svih vještina i pogodnosti.
  • igrač.setav N X- instalirati x razina vještine N. Ovo varanje ne dodaje "bodove sposobnosti", ali je neophodno kada vaša razina vještine dosegne 100.
  • igrač.setlevel N- postaviti razinu karaktera N(1-255). Može se koristiti za snižavanje razine lika nakon korištenja varalice advskill.
Popis svih naziva vještina za naredbe advskill I igrač.setav

Primjer upotrebe:
advskill Uništavanje 100- povisite "Uništenje" za 100 iskustva (ne razine)
player.setav Block 50- postavite razinu 50 vještine "Blokiraj".

  • Alkemija - alkemija
  • Alteracija - promjena
  • Čaranje – vještičarenje
  • Destrukcija – destrukcija
  • Očaravajući – očaravanje
  • Iluzija – iluzija
  • Restauracija – restauracija
  • Strijelac – gađanje
  • Blok – blok
  • HeavyArmor - teški oklop
  • LightArmor - lagani oklop
  • Otključavanje - hack
  • Onehanded - jednoručno oružje
  • Twohanded - dvoručno oružje
  • Džepar - džeparenje
  • Kovanje – kovački zanat
  • Šunjati se - stealth
  • Speechcraft – elokvencija
Za nadogradnju svih pogodnosti svih vještina, učinite sljedeće (dodala dova):
  1. Korištenje varalice advskill(opis iznad) podići bilo koju vještinu na razinu 100.
  2. Zatim primjenjujemo kod player.setav [ime vještine] 0(bez zagrada) - postavite razinu navedene vještine na 0.
  3. Ponavljajte točke 1 i 2 dok ne nadogradite sve pogodnosti.
Ako nakon ovoga još uvijek ne razumijete kako dodati "bodove sposobnosti" za povlastice na razinu, unesite ovo nekoliko puta (jedan po jedan):

advskill Uništavanje 999999
igrač.setav Uništenje 0

Nakon ovih manipulacija, dobit ćete potreban broj "bodova sposobnosti" i možete ih potrošiti na nadogradnju svih dostupnih u Skyrim povlastice

Za promjenu količine magije, života i izdržljivosti upotrijebite sljedeće šifre:

  • igrač.setav Zdravlje X- postaviti max. broj života u x jedinice
  • igrač.setav Magicka X- postaviti max. količina magije u x jedinice
  • igrač.setav Stamina X- postaviti max. količina zaliha u x jedinice.

Kompleti oklopa (setovi)

Da biste dobili potreban set oklopa, unesite šifre na sljedeći način:
player.additem [šifra_oklopa] [količina](bez zagrada).

Primjer: player.additet 00013938 1- uzmite 1 staklenu čizmu

  • 0001396B - oklop
  • 0001396A - čizme
  • 000D7A8C - čizme za suzbijanje požara - +50% otpornost na vatru.
  • 000D7A8B - čizme tišine - Tihi pokret.
  • 000D7A8A - mamutske čizme - +50 jedinica. pun kapacitet.
  • 0001396D - kaciga
  • 0001396C - rukavice
  • 0001396E - štitnik
  • 000D7AF9 - oklop za uzemljenje - +70% električni otpor.
  • 000D7AF6 - toplinski štit - +70% otpornost na hladnoću.
  • 0010DFA3 - štit odbijanja - +22% otpornosti na magiju.
Set oklopa od zmajeve školjke
  • 00013965 - čizme
  • 00013966 - oklop
  • 00013967 - rukavice
  • 00013969 - kaciga
  • 00013968 - štitnik
Set oklopa od zmajeve ljuske
  • 0001393D - čizme
  • 0001393E - oklop
  • 0001393F - rukavice
  • 00013940 - kaciga
  • 00013941 - štitnik
Jedinstveni oklop s bonusima (dodao dova)
  • 0007C932 - "Archimage's Robe" (oklop) - +100% do brzine oporavka magije; sve čarolije koštaju 15% manje magije
  • 000F9904 - “Dijadem znanstvenika” (kaciga) - Sve čarolije troše manje magije.
  • 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (štit) - udarac štitom donosi 3 jedinice. šteta preko 5 sek.
  • 000E41D8 - "Štit Ysgramora" - +20% otpornosti na magiju; +20 jedinica zdravlje.
  • 000295F3 - "Ingolova kaciga" - +30% otpornost na hladnoću.
Pribor s bonusima
  • 000S8911 - "Akatoshov amulet" - +25% na brzinu oporavka magije
  • 0002D773 - "Amulet of Gauldur" - +30 jedinica. magija, zdravlje i izdržljivost. (dodao FANTOM)
  • 00100E65 - “Ogrlica imuniteta i bolesti” - 100% imunitet na bolesti (dodao nikitadrakon)
  • 000C891B - “Amulet of Mara” - Čarolije obnove troše 10% manje magije. Neophodan za vjenčanje.
Maske (kacige) s bonusima
  • 00061CB9 - “Krosis” - +20% na vještine hakiranja, streličarstva i alkemije
  • 00061C8B - “Morokey” - +100% magične brzine oporavka
  • 00061CA5 - “Nakrin” - čarolije iz škole uništenja i obnove troše 20% manje mane; +50 mane
  • 00061CC9 - “Vokun” - čarolije iz škole iluzije, promjene i vještičarenja troše 20% manje mane
  • 00061CC2 - “Flock” - povećava otpornost na vatru, struju i hladnoću
  • 00061CC0 - “Ragot” - +70 izdržljivosti
  • 00061CAB - “Volsung” - 20% popusta na sve proizvode; disanje pod vodom; +70 nosivost
  • 00061CC1 - “Hevnorak” - otpornost na bolesti i otrove
  • 00061CCA - “Drvena maska” (dodala dova)
  • 00061CD6 - “Konarik” - Kada je zdravlje slabo, daje priliku da izliječi onoga tko ga nosi i nanese štetu neprijateljima u blizini. (dodala dova)

Kompleti oružja

Da biste dobili potrebno oružje, unesite šifre u sljedećem obliku:
player.additem [šifra_oružja] [količina](bez zagrada).

Primjer: player.additet 000139A8 1- dobiti 1 čašu luka

ID-ovi daedričkih artefakata, koji su ispod, moraju se koristiti u kodu za varanje na sljedeći način:
(bez zagrada).

Primjer: player.additet 000240D2 1- uzmite 1 bodež "Mehrunesova britva"

Oružje

Korištenje šifre za varanje psb"dobijamo sve čarolije, zmaj vrišti i talente" ili dodajte samo potrebne uzvike pomoću varalice:

igrač.teachword- naučite vrisak (popis svih ID-ova povika ispod)
Primjer: igrač.teachword 20e17- naučite prvu riječ pokliča "Vatreni dah"

Da biste naučili riječ 3 zmajevog krika, prvo morate naučiti 1 i 2, drugačije neće ići. Za proučavanje "Ice Form" razine 3, morate unijeti sljedeće:

player.teachword 602A3- prva riječ
player.teachword 602A4- drugo
player.teachword 602A5- treće

Dragon scream ID za kod igrač.teachword(bez zagrada)
prva riječ / druga / treća - naziv plača(koristi samo 1 od 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Zov zmaja
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Nemilosrdna sila
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Oblik leda
  • 6029A / 6029B / 6029C - Zov oluje
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Vatreni dah
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Vremenska dilatacija
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Brzo punjenje
  • 60291 / 60292 / 60293 - Prijateljstvo sa životinjama
  • 3291D / 3291E / 3291F - Elementarni bijes
  • 32917 / 32918 / 32919 - Eteričnost
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Zadah od mraza
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Glasovna uloga
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Razoružanje
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Vedro nebo
  • 51960 / 51961 / 51962 - Zov hrabrosti
  • 44251 / 44252 / 44253 - Ubojica zmajeva
  • 60297 / 60298 / 60299 - Smrtna kazna
  • 60294 / 60295 / 60296 - Šapat aure
  • 6029D / 6029E / 6029F - Svijet rođaka
  • 3291A / 3291B / 3291C - Strah

Screams DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - vijek trajanja odvoda
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Pozivanje Durnevira
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rascjep duše
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Poziv iz Cairna duša

Screams DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Predaja oporuke
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - ciklon
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Utjelovljeni zmaj
Koristiti Zmaj vrišti Prvo ih morate aktivirati pomoću Duša zmajeva. Odnosno, ubijte zmaja ili dodajte potrebnu količinu pomoću varalice:

igrač.modav dragonsouls N- dobiti N duša zmajeva. Ovo varanje postavlja ukupan broj apsorbiranih zmajevih duša, umjesto dodavanja N PC.

Za aktivacija zmajevih krikova pritisnite [ tab] -- magija -- Vrišti-- odaberite željeni uzvik koji želite aktivirati -- pritisnite [ R] -- U redu. Sada možete koristiti ovaj uzvik.

player.setav shoutrecoverymult 0- zmajevi krici nemaju hlađenje niti hlađenje za ponovnu upotrebu. Ako ste unijeli ovaj kod nakon korištenja vrisak, tada ćete morati pričekati dok se ne oporavi, nakon čega možete koristiti ovaj uzvik cijelo vrijeme bez čekanja da se oporavi.

Sastojci, kamenje duše, napitci, strijele

Da biste dobili traženi predmet, čiji su ID-ovi ispod, morate upotrijebiti kod za varanje u sljedećem obliku:
player.additet [iznos](bez zagrada).

Primjer: player.additet 00039BE5 10- dobiti 10 napitaka za potpunu obnovu zdravlja

  • 00039BE5 - potpuno vraća zdravlje
  • 00039BE7 - potpuno obnavlja magiju
  • 00039CF3 - potpuno vraća vašu izdržljivost
  • 00073F34 - "Smrtonosni otrov" - 65 jedinica. oštećenje otrovom
  • 00039D12 - "Eliksir čarobnjaka"
  • 00039967 - “Kovačev eliksir”
Kamenje duše
  • 0002E4F4 - veliki (prazan)
  • 0002E4FB - veliki (veliki)
  • 0002E4FC - odlično (prazno)
  • 0002E4FF - sjajno (Sjajno)
  • 0002E500 - crna (prazna)
  • 0002E504 - crna (Sjajno)
  • 00063B27 - Zvijezda Azure (prazno)
  • 00063B29 - Azurina crna zvijezda (prazno)
strelice
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - drevni nordijski
  • 000236DD - strelica (može se dobiti samo nakon završetka glavne priče)
  • 00020F02 - zahrđalo željezo
  • 00020DDF - željezo
  • 000139C0 - Daedric
  • 000139BF - ebonit
  • 000139BE - staklo
  • 000139BD - vilenjak
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - ork
  • 0001397F - čelik
Potpuni popis sastojaka Skyrim naći ćete .

Škrinje s blagom

Svaka škrinja sadrži sve predmete svoje klase. Na primjer, škrinja s motkama sadrži SVE motke, a škrinja sa sastojcima sadrži SVE sastojke. Da biste dobili ove škrinje s blagom, upotrijebite sljedeće šifre za Skyrim:
igrač.placeatme(bez zagrada)

Primjer: igrač.placeatme000C2CDE- dobiti škrinju sa svim motkama

  • 000C2CDF - začarano oružje
  • 000C2CD7 - začarani oklop, nakit, odjeća za maga i pljačkaša
  • 000C2CE0 - standardno oružje
  • 000C2CD6 - standardni oklop
  • 000C2CDE - letvice
  • 000C2CD8 - oklop i nakit, odjeća za maga i pljačkaša
  • 0010D9FF - knjige vještina
  • 000C2CD9 - knjige čarolija
  • 000C2D3B - redovne knjige
  • 000C2CD4 - strelice
  • 000C2CDA - sastojci
  • 000C2CDB - ključevi
  • 000C2CE1 - svici s čarolijama
  • 000C2CE2 - napitci, eliksiri i tinkture
Bilješke:
  • Nakon otvaranja nekih škrinja (sa začaranim oružjem i oklopom), Skyrim se zamrzava na 30-60 sekundi. (ovisno o snazi ​​vašeg CPU-a). Pričekajte malo i sve će biti u redu.
  • Ako nakon otvaranja škrinje sa začaranim oružjem/oklopom, umjesto bilo koje stavke, pritisnete [ R] (uzmi sve), tada će se trajanje zamrzavanja smanjiti nekoliko puta.
  • Škrinje sadrže sve stvari svoje klase - ima ih puno.
  • Svaka škrinja sadrži samo 1 primjerak svakog predmeta. Ako želite napraviti mnogo takvih predmeta (sastojaka), saznajte ID artikla (pročitajte kako to učiniti u nastavku) i kreirajte potrebnu količinu ovih predmeta koristeći cheat player.additem ID količina

Prolazne misije

Za dovršavanje misija u Skyrim trebat će nam sljedeći kodovi za varanje:
  • showquesttargets- prikazuje ID aktivne misije
  • getstage(bez zagrada) - pokazuje stupanj dovršenosti navedene misije (rezultirajući broj nije % dovršenosti).
  • pozornica [faza](bez zagrada) - postavite fazu izvršenja
  • movetoqt(bez zagrada) - teleportacija do ključne točke (zadnja nedovršena faza) navedenog zadatka. (dodao Robin)
  • četvornih metara(bez zagrada) - prikazuje popis svih faza aktivne potrage (različite su za svaku potragu). Koristi se u varanju pozornica.
  • poništi zahtjev(bez zagrada) - resetirajte sve faze potrage, nakon čega se može ponovno dovršiti. Kako bi se ova potraga izbrisala iz Zapisnika potrage, morate spremiti i učitati igru.
  • igrač.dovršen upit(bez zagrada) - dovršite zadatak. Ova naredba se ne preporučuje, budući da nećete moći dobiti sljedeći zadatak ako je to lanac zadataka. Koristite samo ako želite dovršiti zadatak bez mogućnosti daljnjeg napredovanja.
I tako, već znamo sve potrebne naredbe konzole za uspješno dovršavanje zadataka u Skyrimu, ali ne znamo što unijeti i zašto. Budući da ćemo sve radnje obavljati u konzoli, želio bih vas podsjetiti da za pomicanje teksta u konzoli morate koristiti tipke [ PageUp] i [ Stranica niže]. Dolje napisana metoda opisuje kako prijeći s jedne faze potrage na drugu.
  1. Spremite svoju igru i nemojte prebrisati ovo spremanje dok ne završite zadatak.
  2. Otvorite popis zadataka (tipka [ J])
  3. Odaberite traženi zadatak koji želite dovršiti i učinite ga aktivnim - pritisnite [ Unesi].
  4. Otvorite konzolu i uđite showquesttargets- dobivamo ID misije.
  5. Na rezultirajućem popisu tražimo Trenutačna misija: ID misije -- zapamtite/zapišite ovaj ID.
  6. Sada ulazimo movetoqt Quest ID i pokušavamo dovršiti zadatak na uobičajeni način, bez konzole, a ako ništa ne uspije, čitajte dalje.
  7. Unesite u konzolu getstage misija ID Nakon čega će se faza dovršetka ove potrage pojaviti na konzoli u sljedećem obliku: GetStage >> [broj].00 -- zapamti/zapiši ovaj broj.Sada moramo saznati koja faza potrage dolazi nakon ovoga, dobivenog pomoću naredbe getstage.
  8. Unesite u konzolu četvornih metara(bez zagrada) - dobivamo popis svih faza navedene potrage (različite su za svaku potragu) u sljedećem obliku Faza [etapa]: 1(ili 0). 1 - označava da je ova faza već završena, a 0 - još nije.
  9. Na rezultirajućem popisu tražimo našu fazu potrage, dobivenu pomoću naredbe getstage, i pogledajte koja faza dolazi nakon toga - zapamtite / zapišite broj. Na primjer, ako koristite getstage Primio si GetStage >> 400,00, au popisu dobivenom pomoću šifre četvornih metara, nakon retka Faza 400: 1 postoji linija Faza 450: 0- zapamtite/zapišite broj 450 .
  10. Unesite u konzolu pozornica [faza](bez zagrada) - postavite pozornicu potrage. Kao korak, unosimo broj dobiven u prethodnom paragrafu (za nas je 450 ), a kao ID potrage - ID dobiven korištenjem varalice showquesttargets.
  11. Unesi movetoqt(bez zagrada) - teleportacija do cilja aktivnog zadatka.
  12. Nastavljamo prolaziti kroz sljedeću fazu potrage.
Bilješke:
  • Ako ništa ne uspije prvi put, ponovite korake 9 I 10 nekoliko puta, ali promijenite pozornici- unesite sljedeći u popis dobiven naredbom četvornih metara(bez zagrada).
  • Ako ponovite točke 9 I 10 , dok se mijenja pozornici potraga (svi redom) od primljenih pomoću naredbe četvornih metara(bez zagrada) do zadnjeg na popisu četvornih metara(bez zagrada), tada ćete završiti sve faze ove potrage i kretati se od jedne ključne točke do druge. Kretanje se neće uvijek dogoditi. Upravo je tako moguće dovršite bilo koji zadatak 100%.
  • Nije potrebno prijeći na sljedeću fazu potrage, možete ići ravno na posljednju, ali u tom slučaju možda nećete dobiti sljedeću potragu, jer nećete imati aktivnu potragu ili točku za teleportaciju s naredba movetoqt- nećete znati gdje ga nabaviti (sljedeća potraga).
  • Ako prijeđete ravno na posljednju fazu, možda nećete dobiti sve nagrade za ovu misiju (nije testirano).
  • Ne možete aktivirati prethodnu fazu potrage (nisam uspio).

Kako saznati naziv potrage po ID-u

Metoda 1- najbrži, ali možda neće raditi ako imate instalirane modove ili neslužbene dodatke.

Idite na ovu stranicu i unesite naziv misije u odgovarajući obrazac za pretraživanje.

Metoda 2- sporo, ali uvijek radi s bilo kojom verzijom igre.

Ako nakon unosa naredbe showquesttargets dobijete nekoliko redaka Trenutačna misija: ID misije a ne znate koji od ovih ID-ova odgovara ovoj ili onoj potrazi - učinite sljedeće:

  1. unesite u konzolu pomoć Quest ID 4
  2. na rezultirajućem popisu potražite redak QUEST: Quest_ID (neki ID) "Naziv misije"
  3. ponavljajte korake 1 i 2 dok ne pronađete zadatak koji vam je potreban po imenu.
ID potrage, nakon uvoda showquesttargets, nalaze se točno istim redoslijedom kao u “Zapisniku potrage”. To jest, ako u "Zapisniku zadataka" na samom vrhu popisa imate zadatak "Skyrim je nemiran", a nakon njega dolazi "Čišćenje", tada će se nalaziti u potpuno istom nizu nakon unosa naredbe showquesttargets. To će pomoći da pretraživanje svih ID-ova zadataka bude još brže, budući da ćete približno znati s kojim ID-om početi tražiti zadatak koji vam je potreban.

Kako saznati ID artikla

Ako imate neki unikatni predmet i želite napraviti puno takvih predmeta (klonirati) ili želite “poslati” ovaj predmet svom prijatelju, ali ne znate kako to učiniti. Da bismo to učinili, moramo znati ID ove stavke.

Metoda 1
U konzolu upisujemo: igrač.pokažiinventar

Bilješka. Ova metoda uvijek radi, ali ako imate previše artikala u svom inventaru, možda ćete imati poteškoća u pronalaženju artikla koji vam je potreban. U takvim slučajevima upotrijebite drugu metodu.

Metoda 2(dodao Avenger)
Stavi predmet čiji ID trebaš saznati u praznu kutiju (bačvu, škrinju, torbu ili nešto drugo). Dolazimo što bliže kutiji (preporučljivo je sjesti) - otvorite konzolu - kliknite na kutiju (u kojoj leži naš predmet) i unesite naredbu inv.

Bilješke:

  • Ova metoda možda neće uvijek funkcionirati, jer kada kliknete na okvir sa stavkom, sam okvir nije uvijek označen; vrlo često je istaknuto nešto nejasno.
  • Ako ovom metodom ne možete saznati ID artikla, koristite prvu metodu.
  • Pomoću ove metode možete vidjeti popis svih stavki drugog lika. Da biste to učinili, umjesto klika na okvir, kliknite na željeni znak.
Nakon toga pojavit će se popis svih stavki u vašem inventaru ili kutiji (ako ste unijeli naredbu inv) u sljedećem obliku:
količina - naziv (ID artikla)

Za listanje teksta u konzoli, ako ga ima puno, koristite tipke [ Stranica gore] i [ Stranica niže].

Traženi predmet tražimo po imenu i izgledu ID stavke
Sada, da biste napravili mnogo takvih stavki (klon), unesite sljedeći kod:

player.additet [iznos](bez zagrada)

Kućište

Mnogi od vas imaju svoj dom ili mjesto gdje vole provoditi vrijeme, ali kada trebate nešto napraviti (oklop, oružje), poboljšati nešto ili napraviti novi eliksir, morate potražiti poseban uređaj za izradu , budući da bez ikakvog načina. Koristeći ove kodove za Skyrim, možete kreirati vlastito radno mjesto, instalirati sve uređaje koji su vam potrebni, bilo gdje i bilo kada. Da biste instalirali sve ove zanatske strojeve, koristite sljedeći kod Skyrim:
igrač.placeatme(bez zagrada) - postavite stavku

Primjer: igrač.placeatme000BBCF1- instalirati nebesku kovačnicu

  • 000BAD0D - pentagram duša (veliki)
  • 000D5501 - pentagram duša (mali)
  • 000BAD0C - alkemijski laboratorij (veliki)
  • 000D54FF - alkemijski laboratorij (mali)
  • 000727A1 - stroj za štavljenje kože
  • 0006E9C2 - brus
  • 000BF9E1 - kovačnica (velika)
  • 000BBCF1 - nebeska kovačnica (vrlo velika)
  • 0001A2AD - nakovanj
  • 0009C6CE - talionica
  • 000D932F - radni stol
Namještaj za dom
  • 00089A85 - lutka

  • jednostruka vrata: CC16A, CC163
  • CC164 - dvokrilna vrata

Dekorativni predmeti

  • B2456 - glava zmaja
  • 3FA65 - losovi rogovi
  • D9285 - rak
  • D9276 - glava koze
  • 3858F - riba
  • glava losa: DD9E0, DD9E1, CF264
  • glava velike mačke: D928F, D928D
  • vučja glava: D9289, D9288
  • glava neke zvijeri: D9287, D927D
  • glava medvjeda: D8282, D9281, D927F

  • tepisi (četvrtasti): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • tepisi (okrugli): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • životinjske kože: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - zidne svijeće
  • 1F24A - stolna svijeća
  • 5AD5B - stropna svjetiljka

  • 77761 - izvor svjetlosti(nevidljivo, ne može se odabrati/premjestiti/brisati nakon instalacije) za osvjetljavanje mračnih prostorija. Da biste instalirali više izvora svjetlosti u isto vrijeme, koristite player.placeatme 77761 N- instalirati N izvora svjetlosti. Umjesto N napišite bilo koji broj od 1 prije 10 . Ako napišete više 10 - Ništa se neće dogoditi.
  • izvor plave svjetlosti: FFF46, FFF48
Bilješke:
  • Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas.
  • Kako biste stavku postavili "ravno" prije uvođenja varalice, centrirajte svoj pogled tako da vaš lik gleda ravno, a ne dolje ili gore.
aktivirati(bez zagrada) - aktiviranje navedene stavke. Analog tipke [ E]. Odnosi se na lutke (haljine) i police za knjige (zatvorene/otvorene).

Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvorite konzolu i kliknite na objekt. Nakon toga, poruka bi se trebala pojaviti na sredini ekrana konzole "" (ID objekta). Svi objekti koje stvorite imaju ID koji počinje s FF000..., pa pazite što ističete.

Šifre za lutku

Koristeći ove šifre za varanje Skyrim možete začarati (poboljšati) bilo koje oružje, oklop ili nakit. Prije nego započnete proces poboljšanja, morate znati sljedeće:

  • Možete poboljšati samo stavku koja nema poboljšanja;
  • svaki predmet ne može imati više od 2 čaranja;
  • kvaliteta (snaga) očaravanja ovisi o vještini očaravanja;
  • prije očaravanja, preporuča se podići razinu vještine "Enchantment" na 100 zajedno s njegovim povlasticama (pročitajte kako to učiniti u odjeljku "Nadogradnja svih vještina i povlastica");
  • nakon unosa koda za začaravanje (poboljšanje), navedeni predmet će se pojaviti u vašem inventaru, odnosno dodati će se novi predmet, a predmet u inventaru neće biti poboljšan;
  • nakon očaravanja (poboljšanja) oružja, ono će imati vrlo mali naboj (170-350);
  • Da biste povećali naboj, opremite potrebno oružje, čiji naboj želite povećati, i primijenite sljedeće kodove za varanje:
    • player.setav LeftitemCharge N- napunite oružje u lijevoj ruci N naknade
    • player.setav RightitemCharge N- napunite oružje u desnoj ruci N naknade
  • možete pronaći popis ID-ova svih stavki

Stvaranje vašeg karaktera je prva akcija koju možete napraviti u Skyrimu. Iako će vam biti dan ogroman raspon opcija za promjenu izgleda vašeg lika, samo jedna odluka može utjecati na vašu kasniju igru ​​- izbor rasa. Sposobnosti vašeg lika imat će mnogo veći utjecaj na igranje (kao i vaši izbori pri prelasku na razinu) nego sama izrada lika.

Ključni aspekti

Opcije koje možete promijeniti su:

Utrke

Postoji deset utrka koje se mogu igrati:

  • Altmeri (ili visoki vilenjaci)
  • Bosmer (ili šumski vilenjaci)
  • Dunmer (ili Mračni vilenjaci)

Osobni preferencija također igra veliku ulogu u ovom izboru, jer... Njegov izgled ovisi o rasi lika. Objektivne karakteristike:

  • Rasa određuje početne bonuse za vještine lika.
  • Svaka rasa ima posebne sposobnosti - super sposobnosti koje se mogu koristiti samo jednom dnevno, mogu se ponovno koristiti, ali s manjom učinkovitošću i/ili trajnim učincima (tj. otpori, ranjivosti, disanje vode).

Potpune karakteristike ovih sposobnosti opisane su na stranici svake pojedinačne utrke; Na stranici Utrke postoji tablica općih vještina i posebnih sposobnosti.

  • Kako biste lakše započeli igru, pri odabiru rase razmislite o tome koja će klasa ili klase biti najvažnije za vaš lik. Ako ćete, na primjer, krasti ili se šuljati oko svojih neprijatelja, ubijajući ih "tiho", možete odabrati Khajiita s njegovim urođenim bonusom na agilnost i noćni vid (super sposobnost), ili Argonianca s njegovom urođenom sposobnošću boljeg odabira brave, nego druge rase. Ili obrnuto, ako se izravno borite protiv neprijatelja, Orc ili Redgar su najprikladniji jer Imaju urođenu sposobnost borbenih vještina i prirodnog otpora. A ako igrate kao mađioničar, bit će isplativije igrati kao Breton ili Altmer s njihovim čarobnim bonusima.
    • Osim ranog igranja, nema apsolutno nikakve opipljive koristi od odabira bilo koje utrke samo na temelju početnih vještina kako bi se povećala statistika. Za razliku od Obliviona, gdje je dostizanje gornje granice razine zaključalo sve vještine na njihovim razinama, a loši izbori niveliranja mogli su rezultirati nedostatkom snage lika nakon što se dosegne, Skyrim dopušta igraču da dostigne gornju granicu od 81 kada su SVE vještine već maksimizirane, dopuštajući tako bilo koju igrača, bez obzira na rasu ili stil igre, kako bi na kraju maksimalno poboljšali svoje vještine. Stoga, za razliku od Obliviona, odabir rase nema apsolutno nikakvog utjecaja na igračevu sposobnost da maksimizira sve statistike.
    • Međutim, ako planirate natjerati lika da maksimizira svoju statistiku uz što je moguće manje truda, može biti strateški zanimljiva odluka odabrati rasu suprotnu vašem željenom načinu igranja. Iako će to otežati igru ​​u početku, vaš "vještine po izboru" će ionako rasti (npr. Šunjanje za lik koji se temelji na nevidljivosti), dok ćete imati manje za potrošiti kroz obuku i/ili uzgajanje vještina za one koje ne koristite redovito u svom stilu igre, iako to neće izravno utjecati. -igra koristi vašem karakteru, morat ćete manje raditi kao igrač da biste dosegli tu točku.
  • Također imajte na umu da utrka utječe na mnoge druge male čimbenike u dijalogu tijekom igre.

Izgled

Postoje mnogi promjenjivi aspekti izgleda:

  • Težina: Povećanjem klizača težine povećava se muskulatura vašeg lika, a kod žena i veličina grudi bez dodavanja punine
  • Boja kože
  • Boja očiju, uključujući moguću kataraktu (bijela zjenica) i heterokromiju (različite boje očiju)
  • Boja kose i frizura
  • Ratne boje i/ili tetovaže (predlošci kože Khajiita)
  • Prisutnost prljavštine
  • Ožiljci
  • Brada (za muškarce)
  • Nakit (za određene rase)
  • Perje/rogovi (samo Argonian)

(Gore navedeno ne utječe na vještine, već samo na izgled.)

Bilješke

  • Stvaranje likova je lakše u Skyrimu nego u Oblivionu:
    • U Skyrimu nema nastave.
    • Zodijački znakovi ne postoje u Skyrimu (tj. nisu urođeni), umjesto toga igrač može izabrati jedan od kamena čuvara, koji se može promijeniti u bilo kojem trenutku.
    • Atributi kao što su Snaga i Inteligencija ne postoje, što znači da izbor rase ima manji utjecaj na igru, a spol ne utječe na igranje.
  • Za razliku od Obliviona i Morrowinda, nećete imati drugu priliku da promijenite izgled svog lika (tu neće pomoći nikakva frizura ili topla kupka za ispiranje prljavštine). Međutim, naredba konzole showracemenuće pokrenuti izbornik "Tko si ti?" Preporuča se da to učinite na mjestu s dobrim osvjetljenjem kako biste spriječili izobličenje boje. Također ćete morati ponovno unijeti (ili promijeniti) svoje ime, a teoretski čak i promijeniti svoju rasu. Ovo posljednje koristite s oprezom, jer... Mogu se pojaviti neke nuspojave (još nisu ispitane). Iz nekog razloga, prethodni ton kože vraća se nakon učitavanja.
    • Ako promijenite samo svoj izgled, možete izgubiti aktivne efekte (poput dodatnih rasnih), predmete opreme, napitke i blagoslove. Međutim, ako promijenite spol i rasu, oni neće nestati.
    • Ako ste Khajiit i otvoreni showracemenu, možete izgubiti svoje prethodne postavke i postavke znakova.
  • Za izračun razine vašeg lika, možete koristiti pomoćnika za odabir povlastica. Ovo će vam omogućiti da zamislite da se vaš budući lik ujednači za stil igre koji odaberete ako želite završiti igru ​​sa željenim parametrima.
  • Ako je vaš plan izravnavanja jednostavniji, možete koristiti

Vodič za postavljanje

Ovaj odjeljak zbirka je raznih savjeta s web stranice TweakGuide. Ovdje možete dobiti potpune informacije o tome kako najbolje konfigurirati igru ​​za vaš hardver. Članak sadrži razne izmjene, karakteristike i usporedne grafikone za video kartice Nvidia. Radi lakšeg pregledavanja odjeljak je podijeljen u kategorije, a ispod se nalaze poveznice na te kategorije. Komentari na članke su onemogućeni za sve stavke; ovdje možete ostaviti samo komentar na vodič.

Naredbe konzole

Za razliku od .ini datoteka, koje motor igre analizira i izvršava nakon pokretanja, konzola je mjesto gdje možete dinamički mijenjati aspekte motora, oni će odmah stupiti na snagu i odmah ćete vidjeti promjene. Glavna svrha naredbi konzole je promijeniti postavke igre ili sučelja, a ne prilagoditi kvalitetu i performanse. Imajte na umu da korištenje ovih naredbi neće utjecati na postignuća na Steamu, iako su neke od njih varalice i mogu vam uništiti užitak u igri. Dodatno, Bethesda savjetuje da korištenje konzolnih naredbi može potencijalno pokvariti misije, tamnice i spremanje igara tako što će svijet dovesti u tehnički neprihvatljivo stanje, te da korištenje ovih naredbi može uzrokovati da spremljene igre budu nekompatibilne s budućim zakrpama.

Za pristup konzoli u Skyrim pokrenite igru ​​i zatim pritisnite tildu, što je tipka ~ koja se nalazi iznad tipke TAB, ili lijevo od tipke 1 i/ili ispod tipke ESC na većini tipkovnica. Ovo će otvoriti upit konzole na dnu zaslona. Igra će se zaustaviti dok je konzola otvorena. Za zatvaranje konzole, pritisnite ~, tamo se možete vratiti bilo kada.

Da biste izvršili naredbe, jednostavno ih upišite u red, zajedno s odgovarajućom varijablom ako je potrebno, a zatim pritisnite Enter. Dobit ćete potvrdu da je naredba uspješno izvršena. Tipično timovi imaju i kratku i dugu strukturu, iako nemaju svi. Na primjer, možete upisati like ToggleCollision, dakle TCL za omogućavanje ili onemogućavanje sudara objekata. Ako je potrebna vrijednost, ispišite naredbu, a zatim nakon praznine ispišite vrijednost. Na primjer, da promijenite svoje vidno polje na 90, upišite sljedeće u konzolu i pritisnite Enter:

i odmah ćete vidjeti učinak. Ponovno unesite FOV bez vrijednosti i naredba će biti postavljena na zadanu.

Neke konzolne naredbe zahtijevaju da navedete cilj. Da biste to učinili, prvo otvorite konzolu, zatim kliknite lijevom tipkom miša na odgovarajući lik ili objekt i vidjet ćete da se kod pojavljuje u sredini ekrana. Ovaj kod možete negdje zapisati, ali u većini slučajeva služi samo za potvrdu da ste nešto odabrali. Sada možete izvršiti odgovarajuću naredbu i ona će se primijeniti na odabrani objekt ili lik.

Postoje mnoge konzolne naredbe, ali većina ih je namijenjena programerima koji otklanjaju pogreške i testiraju. Mali popis najčešće korištenih konzolnih naredbi prikazan je detaljnije u nastavku:

FOV<градусы> - Ova naredba omogućuje promjenu vidnog polja (FOV), tj. koji dio možete vidjeti svijet igre istovremeno na vašem ekranu. Unesite vrijednost u stupnjevima za naredbu i ona će se odmah izvršiti. Jednostavno unesite FOV da biste vratili zadanu vrijednost vidnog polja. Nakon što ste odredili zadovoljavajuću FOV vrijednost za trajnu promjenu kuta gledanja u igri, pogledajte relevantne varijable koje bi trebale biti predstavljene u odjeljku INI postavki ovog vodiča.

Showracemenu- Ova naredba će otvoriti izbornik za kreiranje lika koji je korišten na početku igre kada ste prvi put kreirali svoj lik. Omogućuje vam promjenu početne rase, spola i izgleda vašeg lika. Promjena izgleda je, naravno, dobra, ali promjena rase može uzrokovati padove, pa za svaki slučaj spremite igru ​​prije korištenja naredbe. (Napomena urednika: kada promijenite svoju rasu, akumulirana statistika se gubi, tako da je bolje da ne mijenjate svoju rasu, inače ćete sve morati vratiti varalicama).

Postavite vremensku skalu na<значение скорости> - Ova naredba će promijeniti brzinu kojom vrijeme prolazi u svijetu igre. Njegova zadana vrijednost je 16, a možete ubrzati vrijeme povećanjem vrijednosti ili dodijeliti malu vrijednost kako biste smanjili protok vremena. Na primjer, pokušajte upotrijebiti Set Timescale to 5000 za efekt okvir po kadar.

Onemogući<цель> -Ako želite ukloniti objekt iz svijeta igre, odaberite ga i zatim unesite naredbu Onemogući i on će nestati. Možete upotrijebiti naredbu Enable da bi se posljednji objekt ponovno pojavio.

Ubiti< цель > - Ubija bilo koji lik ili stvorenje, odaberite ga i zatim unesite ovu naredbu, ona će odmah ubiti metu. Za ubijanje nekoliko likova ili stvorenja koja su vam blizu, unesite naredbu Killall. Kako biste bilo koji ubijeni lik vratili u život, odaberite ga i unesite naredbu Uskrsnuti. Naredba također može biti korisna ako je vaš suputnik ubijen, na primjer. (op. urednika: korištenje naredbe nad ubijenim suputnikom uskrsava ga u obliku u kojem je bio prije pridruživanja, stoga prvo uzmite sve stvari s leša, inače će nestati).

Stopcombat< цель > - Kada ga koristite protiv određenog lika tijekom bitke, naredba će ga prisiliti da odmah prekine borbu i skloni svoje oružje. Ovo je korisno ako slučajno pogodite prijateljskog lika, a on ne prihvati zahtjev za prekid borbe.

TAI- Ova naredba omogućuje ili onemogućuje naprednu umjetnu inteligenciju (AI) u igri. Kada je umjetna inteligencija isključena, likovi i stvorenja neće raditi ništa osim što će izvršiti posljednju radnju nekoliko puta. Ako vas lik ili stvorenje napadne, nastavit će s izvođenjem ove radnje, u kojem slučaju morate unijeti TCAI naredbu kako biste ga potpuno onemogućili. Kombinacija TAI i TCAI će onemogućiti većinu likova ili stvorenja, ali imajte na umu da korištenje TAI može uzrokovati naknadne greške u ponašanju likova tijekom igre, a tada onemogućavanje AI nije opravdano. Ako jednostavno želite izbjeći otkrivanje od strane lika ili stvorenja, izdajte naredbu TDetect.

TCL- Ova naredba uključuje i isključuje sustav sudara. Kada su sudari isključeni, vaš lik može letjeti po svijetu igre i prolaziti kroz sve objekte. Ova naredba bit će korisna ako ste zaglavili na terenu i želite brzo izaći.

TFC- Ova naredba će uključiti slobodnu kameru. Slično TCL naredbi, ali lebdeća kamera se kreće mnogo brže i vaš lik se neće pomaknuti sa svoje trenutne lokacije. Na primjer, ovo je vrlo korisno ako trebate brzo istražiti okolinu ili napraviti vrtoglavu sliku zaslona.

TG- Ova naredba prebacuje travu između uključivanja i isključivanja. ili isključeno, što vam omogućuje da privremeno onemogućite travu na područjima gdje, na primjer, doživite sudar. Ovo je najbolja alternativa za trajno uklanjanje trave iz igre.

T.G.M.- Ova naredba će vam omogućiti prebacivanje između božanskog i normalnog načina rada. Kada je način boga aktivan, ne možete biti ozlijeđeni ili ubijeni. Vaše zdravlje, magija i izdržljivost više se neće smanjivati. Alternativa je naredba TIM, što vam omogućuje da igrate kao i obično, a vaše zdravlje, magika i izdržljivost će se smanjiti, ali nećete biti ubijeni, vaša razina zdravlja nikada neće pasti ispod minimuma.

FW<код> - Ova naredba mijenja vrijeme u svijetu igre na ono koje odaberete s popisa vremenskih ID brojeva. Na primjer, naredba FW 10a241 uzrokovat će prikaz oluje.

Otključati<цель> - Prvo morate pokazati na određena vrata ili škrinju, a zatim upisati ovu naredbu, koja će automatski otvoriti predmet. Za zaključavanje vrata ili škrinje odaberite i zatim ponovno unesite naredbu Zaključaj.

Movetoqt<код> - Ova naredba će vas odvesti do trenutnog cilja bilo koje potrage, omogućujući vam da brže završite potragu. Za više informacija pogledajte popis Quest ID i unesite odgovarajući kod za ovu naredbu.

P.S.B.- Ova naredba će odmah dodati sve čarolije, uzvike i riječi u vašu knjigu čarolija.

Player.AddItem<код> <количество> - Ova naredba će dodati određenu stavku u vaš inventar u količini koju navedete. Morat ćete koristiti popise kodova artikla. Za zlato jednostavno upotrijebite šifru F, a za oborice ključeva šifru A. Na primjer, da biste dodali 10 000 zlata u svoj inventar, unesite Player.AddItem F 10000. Da biste dodali 5 čeličnih buzdovana u svoj inventar, unesite Player.AddItem 00013988 5 i pritisnite Unesi. Na zaslonu će se pojaviti tekstualna poruka koja potvrđuje da su klubovi dodani u vaš inventar.

Player.Placeatme<код> - Ova naredba će pozvati bilo kojeg lika iz svijeta igre Skyrim točno ispred vas. Morate upotrijebiti NPC ID kako biste odredili kod koji ćete koristiti. Morat ćete zatvoriti konzolu da bi se pozvani lik pojavio.

COC<месторасположение> - Ova naredba će vas odvesti na odgovarajuću lokaciju. Kao kôd možete koristiti ID lokacije ili naziv lokacije. Na primjer, tim COC Riverwood odvest će vas u selo Riverwood nedaleko od mjesta gdje smo započeli igru.

QQQ- Ova naredba će vam omogućiti brzi izlaz na radnu površinu, zaobilazeći upite koji se pojavljuju kada koristite standardnu ​​opciju EXIT.

Promjene napravljene putem konzole neće ostati na snazi ​​nakon izlaska i ponovnog pokretanja igre. Neke će promjene ostati na snazi ​​ako spremite igru ​​ili ako igra kreira automatsko spremanje. U ovom slučaju, preporuča se stvoriti osnovno spremanje prije eksperimentiranja s konzolnim naredbama. Ako se nakon eksperimentiranja odlučite za određenu naredbu i želite je koristiti svaki put kada igrate, to možete učiniti putem batch datoteka.

Napravite novu datoteku i dajte joj bilo koji naziv, na primjer commands.txt. Uredite datoteku i unesite svaku naredbu konzole u novi red. Ispod je primjer kako bi trebao izgledati sadržaj takve datoteke:

Postavite vremensku skalu na 1
Fov 90
TIM

Spremite tekstualnu datoteku i premjestite je u direktorij \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim. Idite na Skyrim, učitajte svoju spremljenu igru, da biste izvršili sadržaj datoteke, otvorite konzolu i unesite Bat<имяфайла>. U ovom smo primjeru upisali Bat naredbe za automatsko izvršavanje tri konzolne naredbe u odgovarajućoj datoteci.

Poznata računalna igra Skyrim okupila je impresivnu vojsku obožavatelja diljem svijeta. Igra ima mnoge značajke pristupačnosti, ali neke značajke ponekad nisu dostupne. Upravo su za takve slučajeve ljubitelji igre stvorili mnoge korisne programe koji vam omogućuju dodavanje novih značajki u igru. Ovi dodaci vam omogućuju diverzifikaciju igranja, dodavanje zanimljivih suputnika, predmeta, prekrasnih kompleta oklopa, pa čak i kućnih ljubimaca u igru.

Skyrim kako promijeniti izgled NPC-a - glavni razlozi za modificiranje likova

Mod o kojem ćemo govoriti pomaže vam urediti izgled suputnika glavnog lika. Suputnici u igri su oni likovi koji će tijekom igre pomagati glavnom liku u obavljanju raznih teških zadataka, davati mu dragocjene savjete i jednostavno putovati s njim svijetom igre. Naravno, igrač se može odvojiti od njih kad god poželi. U Skyrimu vam je dopušteno imati samo jednog partnera, koji će imati odličan skup korisnih sposobnosti. Različiti partneri imaju svoje jedinstvene talente: neki su izvrsni u magiji, dok su drugi izvrsni u rukovanju oružjem. Stoga mnogi igrači ne mogu zamisliti svoj igrački život bez ovih izvrsnih pomagača.

Nažalost, igra nema funkciju koja bi vam omogućila da promijenite izgled svog suborca ​​i date mu novi jedinstveni izgled prema vašim preferencijama, pa su ljubitelji role-playing igre sami smislili mod koji igračima omogućuje da učinite to bez puno truda.

Ovaj dodatak igrici dodaje vrlo korisne značajke:

  • Možete promijeniti razinu čarobnih vještina vašeg suputnika.
  • Promijenite životni standard, čarobne sposobnosti, količinu valute, pa čak i njegovu figuru.
  • Promijenite ime, izgled i rasu suputnika koji vam se sviđa
  • Dodajte i mijenjajte individualne sposobnosti partnera u igricama.
  • Dodajte različite stavke njihove opreme. To mogu biti predmeti opreme, razne vrste lakih i teških oklopa.

Na primjer, svom pratitelju možete dodati komplet teškog oklopa koji se sastoji od čizama, kacige, rukavica i odabrati dizajn oklopa koji vam se sviđa.

Ovaj dodatak vam također omogućuje dodavanje jedinstvenih predmeta igre (artefakata), na primjer, nekih legendarnih oružja ili vrijednih oklopa. Ako želite, možete postaviti funkciju koja će svakom liku iz igre dodati korisne napitke, puno hrane i zlata.

Kako koristiti ovaj korisni dodatak? Dodatak će na vašem računalu stvoriti datoteku pod nazivom save_edit.Txt. Igrač ga samo treba staviti u mapu igre, gdje je TESV datoteka. exe, u kojem trebate registrirati bat save_edit u igraćoj konzoli. Nakon ovog jednostavnog postupka, željeni heroj igre će se promijeniti, samo trebate odabrati prave postavke.

Osnovni principi korištenja

Promijenite karakteristike karaktera koje vam se ne sviđaju pomoću ovog praktičnog dodatka. Nakon dovršetka postupka potrebno je pokrenuti karticu "Spremi" i kliknuti gumb "Stvori". Prečac do datoteke Save_edit.txt odmah će se pojaviti na zaslonu računala. Ova datoteka mora biti smještena u mapu u kojoj je instalirana sama igra.

Uključite Skyrim i počnite igrati od zadnjeg spremanja

Nakon pokretanja pritisnite tipku E i otvorite prozor za unos naredbi u igri. Zatim morate unijeti sljedeću kombinaciju: bat save_edit. Txt, zatim pritisnite tipku "enter".

Opis:
Ovaj program je urednik za sve NPC igre (osim DLC-a), program ima mnogo postavki, uključujući: izgled, frizure, glas, odjeću, oružje, stil borbe, neprijateljski ili miroljubiv stav, zločin, energiju, automatsku razinu, čarolije, povlastice , razni odnosi frakcija, predmeti u inventaru itd. Najprikladniji kao najjednostavniji alat za promjenu izgleda NPC-a. Za rad programa potreban je sljedeći softver: Microsoft .NET Framework 4.0 i noviji, XNA 4.0 REDIST, ovaj softver je već uključen u instalacijski program (Setup Skyrim NPC Editor.exe), instaliraju se automatski ako netko već ima ovo softvera instaliranog na vašem Windowsu, tada će se sve jednostavno ponovno snimiti i jednostavno se sve neće instalirati, budući da sve to već imate.

Montaža:
0. Preuzmite arhivu i raspakirajte je u bilo koju mapu na radnoj površini
1. Pokrenite izvršnu datoteku Setup Skyrim NPC Editor.exe i slijedite upute za instalaciju, ovaj program zahtijeva programe kao što su XNA framework 4.0 i .Net framework 4.0 i noviji, ti će se programi automatski instalirati ako nisu na vašem sustavu, ako nisu , tada će tijekom instalacije program ponuditi njihovu instalaciju (zatvorite sve programe koji se odnose na igru ​​Skyrim i također provjerite da igra nije pokrenuta)
2. Nakon instaliranja programa i pokretanja programa, kliknite Spremi i primijeni kako bi se pojavio NPC editor
3. Možete zatvoriti program i stvoriti prečac za praktičnost pokretanja programa na radnoj površini (iz nekog razloga instalacijski program to ne radi), za to u instaliranom programu (vaš put, na primjer Program Files ili Program Files x86, usput, instalacijski program bira gdje će se instalirati) , zatim desnom tipkom miša kliknite ikonu Skyrim NPC Editor.exe i otvorite: “Svojstva” - “Stvori prečac”, postavite ga na radnu površinu
4. Počnimo s radom. Prije svega, naravno, morate postaviti svoje omiljene ili potrebne modove u sam uređivač za rad s NPC-ima, odnosno frizurama, oružjem, oklopom, odjećom, nakitom itd. - slobodno premjestite sve takve modifikacije u editor. Naravno, modovi koji nisu povezani s NPC izdanjem, kao što su AP, animacije itd., ne moraju se premještati; uređivač će prikazati pogrešku. Za premještanje modova u gornjem desnom kutu uređivača kliknite: PLUGIN SETTINGS, otvorit će se sučelje s prozorima: AVIALABLE PLUGINS - iz ovog prozora premjestite modove pomoću strelica u prozor: PLUGINS TO LOAD(LOAD ORDER). Nakon premještanja modova koji su vam potrebni, kliknite: SPREMI i PRIMIJENI u donjem desnom kutu (za otkazivanje - Odustani).
5. Sada je uređivač spreman za rad s ovim modovima, automatski prelazi na NPC sučelje

Napomena:
- Kako ne biste beskonačno duplicirali NPC, uvijek ga možete učitati u uređivač za novo izdanje putem gumba: UČITAJ IZ DATOTEKE, u gornjem desnom kutu, ispod "POSTAVKE PLUGINA", mod koji ste naveli otvorit će se u sučelje. Možete urediti NPC mod treće strane, ali nisu sve rase kompatibilne. Međutim, jedinstvena modna osobnost ostaje, samo će biti drugačije lice. Na sličan način uređivan je npr. Layanov pratilac. Njezino lice i frizura su se promijenili (bilo koja od onih koje ste postavili bit će). Ako trebate izaći bez spremanja moda, pritisnite: RESTORE, vratit ćete se na glavno sučelje.

Počnimo s NPC-ima:
- Da biste to učinili, odaberite NPC koji nam je potreban, lijevo od tipke LOAD FROM FILE imamo cijeli popis Skyrim likova, imajte na umu da u ovoj verziji nema likova iz Dawnguarda, Dragonborna i Hearthfirea.
a) Na kartici INFO možete promijeniti glas (Voice), stil borbe (Combat Style), brzinu (Speed), jedinstvenost (Unique), stupanj važnosti NPC-a, utječe na besmrtnost (Essential), neranjivost (Invulnerable), level agresije (Aggression), karaktera (Confidence), energije (Energy), NPC morala (Morality), raspoloženja (Mood), pomoći (Assist)
- Radi praktičnosti, glava NPC-a može se rotirati u uređivaču postavljanjem pokazivača iznad nje i držanjem lijeve ili desne tipke miša

b) Kartica IZGLED ima nekoliko podkartica. Otvorite GENERAL, ovdje mijenjamo NPC rasu (Race); spol (Spol); težina (Težina) od 0 do 100; rast (Skala); glava (Glava), a za NPC možemo instalirati bilo koju od glava koje je predložio urednik, na primjer, napraviti Lydiju s glavom i licem Gormlaith Golden Handle; koža lica, dodavanje ili oduzimanje efekta starenja i pjega; (Ten); ožiljci (Marks), vampirski šuplji obrazi (Vampire Morph).
- Pod karticom KOSE, sadrži sve opcije za zadane i vaše frizure od onih koje su uključene u uređivač modova, odaberite onu koju želite na popisu, boje kose kao izbor, ispod popisa frizura, a možete ih promijeniti pomoću 3 klizača za boje (za pristup klizačima pritisnite tipku Boja kose: (Defolt), Boja kose: (Prilagođeno) i pojavit će se klizači. Koristeći dio za popravljanje kose, možete pomicati frizuru na glavi NPC-a.
- Funkcija BROWS ima nekoliko opcija obrva za NPC. Koristeći 3 klizača, obrve se pomiču na licu gore i dolje (Brows Up/Down), naprijed i nazad (Brows Forward/Back), na strane (Brows In/Out).
- Funkcija PARTS sadrži izdanje očiju, gdje u Očima postoji nekoliko opcija za oči za NPC-ove, koristeći Eyes Color mijenjamo boju očiju, s tri klizača mijenjamo položaj očiju gore i dolje (Eyes Up/ Dolje), u stranu (Eyes In/Out), naprijed-natrag (Eyes Forward/Back). U Nosu mijenjamo nos NPC-a, gdje postoji 30 opcija nosa, koristite klizače za pomicanje nosa gore i dolje (Nose Up/Down), mijenjate duljinu nosa (Nose Long/Short). Lips sadrži 30 vrsta usana koje možete izabrati, Lips Up/Down klizač pomiče usne gore i dolje, Lips In/Out gura usne naprijed-natrag (efekt punjenja usana). Funkcija ZNAČAJKE sadrži klizače: Čeljusti gore/dolje, Čeljusti unutra/vani, Čeljust gore/dolje, Čeljust uska/široka, Čeljust naprijed/natrag (gura čeljust naprijed-natrag), Brada gore/dolje (brada kraća i duža), Široka/tanka brada (brada uža i šira), prekomjerni/podgriz (brada naprijed i natrag).
- Funkcija MAKEUPS sadrži rad na šminkanju. Skin Tone mijenja ten (do bilo kojeg) i uz pomoć gotovih opcija na popisu i uz pomoć klizača, a za sve funkcije šminkanja postoje gotove opcije, a omogućeno je besplatno rukovanje klizačima (tako kako se ne bi ponavljao opis u svakoj opisanoj kartici). Dodajte sva područja lica koja se mogu uređivati ​​ovdje koristeći ADD, delete DELETE. Funkcija Color Average briše primijenjenu boju u uređenom području lica, i tako dalje u svim područjima. Ženska gornja očna duplja - šminka za gornji dio oka. Ženska donja očna duplja - šminka za donji dio oka. Female Head_Cheeks - boja gornjeg dijela obraza. Female Head_Cheeks2 - boja donjeg dijela obraza. Ženska glava_Frown Lines - boja u blizini krila nosa. Ženska glava Nord_Lips - boja usana (naziv rase ovisi o NPC-u). Female Head Human_Nose - boja nosa. Female Head Human_Chin - boja brade. Female Head Human_Neck - boja vrata. Ratna boja za žensku glavu_01/10 - 10 opcija za ratnu boju za lice. Ženska glava Nord War Paint_01/5 - 5 opcija za slikanje lica Norda (svaka rasa ima svoje). Tetovaža crne krvi na ženskoj glavi_01/2 - 2 opcije za tetovaže lica. Ženski Nord Eye Liner Style_01 - boja olovke za oči. Female Head Dirt_01/3 - 3 opcije za prljavštinu na licu

c) Kartica ID PAKETA AI povezana je s NPC inteligencijom
d) Kartica ODNOSI određuje razinu odnosa koje NPC ima s drugima (ljubavnici, prijatelji, rođaci, itd.)
e) Kartica STATS sadrži 3 opcije za postavljanje NPC razine u igri (Level Mechanics), Fixed (fiksna razina), Calculated (prilagođava zdravlje, snagu, magiju na postavljenu razinu) - ove 2 opcije se postavljaju promjenom brojčanih vrijednost razine u uređivaču (Trenutna razina), treća opcija je Auto-Level (prilagođava postavljeni postotak GG razine pomoću Level Rate), korištenjem Level Limit u ovom slučaju granica razine je postavljena od 1 do 255.
- Osim toga, možete postaviti vrijednosti zdravlja (Health), magije (Magicka), snage (Stamina) u širokom rasponu. Shema razine mijenja status NPC-a, na primjer, može ga učiniti ratnikom ili trenerom. Ispod su sve vještine, možete promijeniti njihove vrijednosti

f) Kartica FACTIONS sadrži Crime Factions (definira glavnu pripadnost NPC-a određenoj frakciji prema vrsti aktivnosti u igri, lokaciji), Faction Joined definira dodatne frakcije NPC-a (profesija, stanovanje itd.) - ovdje možete može dodati frakcije braka i suputnika (uz korištenje ADD s popisa frakcija - CurrentFollowerFaction / PlayerFaction / PlayerFollowerFaction / PotentialFollowerFaction), itd.

G) Kartica INVENTAR sadrži funkcije za mijenjanje glavne odjeće (Outfit Defolt) i odjeće u kojoj NPC spava (Outfit Sleep). Odjeća se može zamijeniti s predloženog popisa ili ukloniti (Ništa). Funkcija ID predmeta dodaje i uklanja inventar (ADD-DELETE); možete dodati i predmete iz same igre i iz modova dodanih uređivaču. Oklopi, oružje, hrana, ključevi, knjige i još mnogo toga... Popis je dugačak. Za modove je preporučljivo znati točan naziv kako biste ga pronašli na popisu

h) Kartica SPELLS sadrži Spell ID, ovdje dodajemo talente čarobnjaštva.
i) Kartica POGODNOSTI sadrži ID pogodnosti, dodaje mnoge pogodnosti.

Kraj uređivanja:
- Sada kada ste kreirali svog NPC-a, spremite ga. Preporučljivo je koristiti funkciju SAVE To BSA, označite okvir (na dnu uređivača). Ova funkcija spremanja jednostavno mijenja NPC, umjesto da stvara novog, kao funkcija SPREMI kao NOV NPC
- Dakle, kliknite CREATE MOD (na dnu editora), odredite put spremanja. Putanja spremanja mora biti potpuno na engleskom jeziku, inače spremanje neće uspjeti. Na primjer, C/Program Files/My Mods (možete stvoriti takvu mapu za modove). Ili odmah spremite u DATA u igri Skyrim. Svejedno, morat ćete prebaciti svoj mod u DATA u igri Skyrim da bi radio i aktivirati ga u pokretaču, kao i sve modove. Možete koristiti, na primjer, program Snip za povezivanje nekoliko modova u jedan, ali zasebni mod za svaki NPC je funkcionalniji, ima manje kvarova i praktičnije je urediti ili onemogućiti određeni u slučaju problema s to. Naravno, preporučljivo je ne ulaziti u korov uređivanja NPC-a bez naprednog poznavanja načina na koji igra radi. Samo glavne nijanse. Ako imate nedoumica oko nekih postavki NPC-a koji se stvara, uvijek se možete rukovoditi postavkama zadanog NPC-a u samom uređivaču. Bilo bi idealno da se kreirani modovi pokreću zajedno s pokretanjem igre, ali to nije bitno i tako sve funkcionira.